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闇の書の本当の闇防御プログラムが、消滅して「闇の書事件」は終わりを告げた。 戻ってくる日常の中、なのははある決心をする。 小さな別れと新たな旅立ち、それぞれの未来を描いた、シリーズ完結編。 編集長の一言 リーンフォースとの出会い。 そして、別れ。 だけど、それは、新たなる出会いまで の寂しさ今回の最終回は、次なる出会いへの プロローグだった。 またの出会いへストライク・イグニッション 映像は、こちら(消失の場合は、連絡の事 魔法少女リリカルなのはA's ep 13 part 1 魔法少女リリカルなのはA'sサブタイトルへ戻る
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魔法少女リリカルなのはBR Stage04 虹の星剣 ◆19OIuwPQTE /09「星の輝き-ViVid-」 金居へと飛び掛かり、双剣を同時に振り下ろす。 掲げる様に持ち上げられたパーフェクトゼクターが、双剣の攻撃を阻む。 バク転するように跳びのき、突撃と同時にレヴァンティンを振り抜く。 金居は応じるようにパーフェクトゼクターで迎撃する。 それによりレヴァンティンとパーフェクトゼクターが鍔競り合う。 レヴァンティンからパーフェクトゼクターを通して、金居に稲妻が伝播する。手元の剣から伝わる雷撃に、金居の動きは鈍らざるを得ない。 そこへバルディッシュを槍のように突き出す。 金居は辛うじてそれを躱し、距離を取る。 パーフェクトゼクターを構える金居は、明らかに困惑の表情を見せていた。 なぜならヴィヴィオの剣筋は、金居にとって酷く見覚えがあるモノだったのだ。 「貴様、まさか……」 「あなたの戦い方、“覚えさせて”いただきました」 それもそのはず。 今のヴィヴィオの剣技は、双剣を使った自分の剣技そのものだったのだから。 それが常ならば、分は金居にあっただろう。 ヴィヴィオが使うのは自らの剣技であり、所詮は借り物。 その利点も欠点も、金居は熟知している。 その対処は容易に過ぎる。 だが、ヴィヴィオの持つデバイスがそれを覆していた。 ライオットブレードとなったバルディッシュ。 サンダーアームを受けたレヴァンティン。 この二機はその刀身に高圧電流を伴い、接触する度に金居に雷撃によるダメー ジを与えてくる。 ダメージ自体はたいした事はない。 だが、これにより金居は、ヴィヴィオの攻撃にまともな対処ができないでいた。 金居が剣を振り下ろす。 それを僅かに下がることで躱し、返すようにバルディッシュを振り下ろす。 返しからの切り上げで防がれる。 そこにレヴァンティンを突き出す。 回避と同時に右回転し、遠心力を加えた一撃が迫り来る。 マッハキャリバーで急加速し、前進することで回避する。 パーフェクトゼクターの一撃を受け止める事はしない。 金居のパーフェクトゼクターを使った攻撃は強力だ。 速度こそ双剣の時ほどはないものの、その威力はスバルのリボルバーナックル を、ただの一撃で大破寸前にまで追い込んだ事からも窺える。 故に、攻撃は常に私から。 もし受け手に回ってしまえば、戦いの形勢は逆転しかねない。 今の私の攻撃はライオットブレードとサンダーアームの効果により、接触する 度に相手に電撃を流し込む。 それにより、パーフェクトゼクターに力が乗る前にその攻撃をキャンセルする。 痺れを切らした金居が、バルディッシュによる一撃を左腕で直接受け止める。 高い切断力を誇るライオットブレードに、腕を半ばまで切り裂かれるが、それでも刃の侵攻は止まった。 バルディッシュから流れる高圧電流を耐え抜き、パーフェクトゼクターを大き く振り被る。 「バルディッシュ! レヴァンティン!」 『Load cartridge.』 『Schlange Form.』 バルディッシュがカートリッジをロードし、その魔力を受けたレヴァンティン がシュランゲフォルムへと変化して、パーフェクトゼクターを絡め取る。 サンダーアームの効果はまだ続いている。 パーフェクトゼクターを握る腕ごと拘束された金居は剣を手放す事が叶わず、 結果、両腕から高圧電流が流れ込む。 「ガア――――ッ!!」 金居は二重の雷撃によるダメージで動けない。 その絶対の隙にバルディッシュを引き抜き、金居の心臓へと突き出す。 だが――― 「言った筈だ! 俺を舐めるなとッ!!!」 「ッ―――! しまった!」 金居は雷撃に耐え、自らの腕に絡まったレヴァンティンを力の限り引っ張る。 私は堪らず体勢を崩し、レヴァンティンを手放してしまう。 そこへパーフェクトゼクターが降り抜かれる。 どうにかバルディッシュで防ぐも、バルディッシュがまたも弾き飛ばされる。 金居はレヴァンティンを振り解き、パーフェクトゼクターへとエネルギーを籠 め、今まさに止めの一撃を放たんとする。 そのパーフェクトゼクターの一撃は、壊れかけのリボルバーナックルでは、た とえ聖王の鎧越しでも防ぎきる事は出来ないだろう。 可能な限りの速さで体勢を立て直し、その一撃を回避する。 しかし、私が体勢を立て直すよりも早く、必殺の一撃が放たれた。 「死ねェッ!!!」 「ッ―――!!!」 稲妻の如く突き出された一撃。 体勢を崩した私では防ぐ事も避ける事も敵わない。 それでも諦めず、聖王の鎧に魔力を集中させようとした、 その時だった。 ふわりと、風に飛ばされてきたものがあった。 どこか見覚えのある、一枚の白い羽根が、一瞬だが金居の視界を遮った。 『Wing Road!』 その隙を見逃さず、マッハキャリバーが金居の一撃を迎撃した。 すぐにマッハキャリバーの狙いを看破し、その指示に従う。 『Calibur shot, left turn!』 ウィングロードで体を無理やりに回転させ体勢を立て直し、金居を蹴り飛ばす。 それによって、今度は金居が僅かに体勢を崩す。 『Shoot it!』 そこに渾身の力を籠め、スバルのリボルバーナックルを叩き込む。 金居はパーフェクトゼクターを盾に防ぐが、それでも十数メートルの距離を弾 き飛ばされる。 ――――それと同時に、右手からリボルバーナックルが壊れる音が聞こえた。 もともと壊れかけていたスバルのリボルバーナックルは、今の一撃で限界を超 え、ギンガの物と同じように大破してしまったのだ。 『……Thank you, and good bye. My best buddy.』 マッハキャリバーが別れを告げる。 それがどちらに対してのものか、などと考える意味はない。 だって彼女たちは、いつもずっと一緒だったのだから。 金居はまだ防御姿勢を崩していない。 おそらくこれが最後のチャンス。 金居に自分が知る限りでもっとも強力な拘束魔法を掛け、その体を固定する。 「レストリクトロック!」 「――――――ッ!?」 それでも金居を相手に拘束していられる時間は、僅か数秒。 ならその数秒の内に、私の最高の魔法を以って決着をつける! 「バルディッシュ!」 『Riot Zamber.』 すぐさまバルディッシュを回収し、カートリッジをロード。 バルディッシュをライオットザンバー・カラミティに変化させ、正眼に構える。 それと同時に、周囲の空間に虹色の輝きが次々に現れ、バルディッシュの刀身 へと集束してゆく。 星空から流星が落ちるように、それは集い、輝きを増していく。 その流星雨はまるで『星の光(スターライト)』 彼女の母と同じ、集束魔法特有の輝きだった。 金居に遠距離攻撃は効かない。 それはどれ程の威力のものであろうと変わりがない。 金居への攻撃は直接的なものか、ゼロ距離からのものに限定される。 故に攻撃の通用するゼロ距離へと肉薄し、 直接剣を叩き込む――― 「ッ――――!!」 だが金居は、もうすぐ全てのバインドを破ろうとしてた。 間にあわない。 このままでは振り抜く前に抜け出され、直撃を避けられてしまう。 かと言って、追加拘束は出来ない。 この魔法は制御が難しい。今は私自身の詠唱を必要とする魔法は使えない。 ――――ならばイチかバチか、金居の次撃に合わせて叩き込む! そう決意した直後だった。 緑色に輝く鎖が、金居を再び拘束したのだ。 「ヴィヴィオ! 今の内に!」 ユーノの言葉に頷き、大きく構えを落とす。 傍から見ればその体勢は、力を溜める肉食獣そのものだ。 刀身に集められた魔力が、臨界点へと達する。 ベースとなった魔法の名残か、虹色に輝く刀身に金色の雷光が迸る。 金居は必死で抜け出そうともがいている。 刀身に圧縮された魔力は、もはや暴発直前の様相だ。 マッハキャリバーのホイールが地面と摩擦し咆をあげる。 「行くよ、これが私の全力全開―――!」 ―――駆ける。 A.C.Sによる加速を得たマッハキャリバーが、彼我の距離を一瞬で零にする。 数秒と経たずに、金居の目前へと跳び上がる。 「スターライトザンバー―――!!」 その魔法(キセキ)の真名と共に、星の剣を振り上げる。 刀身が一際眩く輝き、昇り始めた太陽よりも強く、崩壊する世界を照らし出す。 交錯する視線。 ここに決まる勝者と敗者。 その差は、他者を利用し、自分だけを信じた者と。 他者を信じ、仲間との絆を紡いだ者との差だった。 「――――ブレイカー――――!!!!」 炸裂する虹の極光。 その輝きは、周囲の全てを飲み込み、長き戦いの終わりを告げる旭光となった。 体力は完全に底をついた。 マッハキャリバーは稼働限界を超えてスタンバイモードへと戻り、バルディッシュもアサルトフォームへと戻っている。 そして極光が炸裂した爆心地では、 金居が半壊したパーフェクトゼクターを支えに、再び立ち上がっていた。 ユーノさんが驚愕の声を上げる。 それも当然だろう。 あの一撃の直撃を受けて立ち上がれる者など、普通はいない。 しかも金居の胸にある大きな傷跡が、見る間に再生されていく。 ユーノさんはその事実に絶望感を顕わにする。 けど不思議と私は、危機感を感じなかった。 スバルのデイバックから、一枚のカードを取り出す。 それはジョーカーと書かれた一枚のトランプ。 このカードを取り出した理由は、自分でもよく解らない。 ただ、このカードが自分を使えと言っているように感じるのだ。 そしてそれは正しかったようで、金居は腹部のバンクルに手を当てた後、目に 見えて狼狽する。 それにどんな意味があったのか、私には分からないが、金居にとっては致命的 なことであるらしい。 ジョーカーのカードを片手に金居へと歩みよる。 「ア、アァアアアア――――!!!!」 追い詰められた金居が、パーフェクトゼクターを振り上げ斬りかかってくる。 だがパーフェクトゼクターは、聖王の鎧に阻まれるまでもなく、金居を拒絶す るかのように自壊した。 「………………ふん。 今回は、ここまでか」 それを目の当たりにした金居は、そう小さく呟いた。 ジョーカーのカードを押し当てる。 最後の武器を失った金居は、もう抵抗をしなかった。 ジョーカーは、彼の世界でケルベロスと呼ばれるカードと同じく、 金居――ギラファアンデッドを封印した。 /10「安らぎの場所に向かって」 クレーターの中央付近で、スペードのKと書かれたカードを拾う。 近くにはデイバックがあり、当然それも拾い、中身を確認する。 中にはハンドグレネードとRPG-7、天道さんの持っていた爆砕牙、それと先ほ ど拾ったトランプと同種の、ハートのAと3から10の9枚が入っていた。 ユーノ君の結界を出て行動しているのは、身体の調子を見る為と、私にも何か できる事がないかと、周囲を捜索していたのだ。 結果見つかったのは、金居が使っていた赤いレイピアと、仄かに魔力を感じる 青白く輝く鉱石。それとキングの物と思われるデイバックとカードだけだった。 今一ぱっとしない結果に、もう一度捜し回ってみようかとも考えたが、今はま だ無茶は出来ない。 もし探すのであれば、ユーノ君達と合流してからにする。 クレーターの外へと飛翔し、大きく息を吐く。 体の調子は悪くない。 まだあちこちが痛み、戦闘行動を執るのは難しいだろうけど、普通に移動する 分には問題ない。 問題があるとすれば――― 「レイジングハートは大丈夫?」 『自動修復可能範囲内ではありますが、時間がかかります。 現状、戦闘行動を行うのは厳しいでしょう』 「そっか。やっぱり……」 今戦闘を行えば、レイジングハートが壊れる危険があるという事だ。 この後にナンバーズが控えている今、レイジングハートと一緒に戦えないのは 非常に厳しい。 実家が古流武術の道場であるため、多少なら刀の心得もあるが、やはり自分は 魔導師なのだ。 自分の相棒が戦えないというのは、酷く心許ない。 その時だった。 何処からか、誰かの走る足音が聞こえた。 序で聞こえたのは、自分の名前を呼ぶ声だった。 「なのはママ!」 「なのは!」 「ヴィヴィオ! ユーノ君!」 声の方向へと振り返ってみれば、ヴィヴィオとユーノが走ってくる。 思わず体の痛みを忘れて駆けだした。 そしてある程度の距離まで近づくと、ヴィヴィオが跳び付いて来た。 それをしっかりと抱き止める。 「ただいま、なのはママ」 「お帰りなさい、ヴィヴィオ。 よく頑張ったね、えらいぞ」 「うん!」 お互いに抱きしめ合い、約束の言葉を交わす。 聖王になっても感情に飲まれる事なく、自分の意思で戦えたヴィヴィオを目一 杯褒める。 無事帰る事が出来たら、何かご褒美を上げなきゃいけないと思う。 「なのは、もう動いて大丈夫なの?」 「なんとかね。ユーノ君の方こそ、怪我してない?」 「ヴィヴィオのおかげで、なんとかね。 なのはが動けるんなら話が速い。 時間がないから手短に言うよ」 そう言うとユーノ君は座り込んで、自分のデイバックを目の前の地面に置いた。 私もユーノ君にならって座り込み、抱えていた三つのデイバックを地面に置く。 ヴィヴィオも同様に座り込んで、デイバックを地面に置いた。 それと同時にユーノ君が、ラウンドガーダー・エクステンドを発動する。 「ユーノ君、これは?」 「説明や作業の間、少しでも回復できるようにね。 大丈夫。僕は後方支援が基本になるからね。 戦闘ではなのは達ほどには魔力を消費しない。 て言うか、むしろこういう時こそ後方支援の出番だろ」 「それもそうだね」 そう言って思わず苦笑する。 そしてユーノ君は咳を一つ、真顔になって喋りはじめた。 「じゃあ始めるよ。 まず、全員の荷物を簡単に整理するんだ。 自分が持っておいた方がいいモノ、持っておきたいもの。 使える物や使えない物。全部だ」 「それはいいけど、一体なんで?」 そう聞くと、ユーノ君は一際真剣な声で言った。 「もうすぐ会場の大崩落が始まると思う」 「大崩落?」 「そう。この会場を維持していた核と言える部分が、既に機能していない。 今は余剰魔力でなんとか持ってるけど、それももうすぐ尽きる。 そうなったら、底の割れたバケツみたいに、一気に中の物が零れ出す。 つまり、この会場があっという間に崩落するんだ。 そうなる前に魔法陣で安全な場所まで転移する」 つまり、今は小康状態となっているが、会場に響いている振動や轟音は、この 世界の悲鳴の様なものなのか。 「よく分かったね、そんなこと」 「魔法陣を調べた時に、ついでにね」 「それで、安全な場所って? やっぱり、プレシア達のいた所?」 「いや、多分そっちには転移出来ない。 言っただろう、核がないって」 通常、転移魔法は使用者が目的の場所の座標を知らなければ、術者が望んだ場 所へは転移出来ない。 これは転移魔法を知る者なら誰でも知っている常識である。 当然、ユーノは勿論、なのはだって知っている。 そしてなのは達はプレシアのいた場所の座標を知らない。 ならば何故ここに来たのか。 それはここの転移魔法陣が“使用者の望んだ場所へと転移させる”機能を持っ ていたからだ。 そしてそれは、八神はやてが二度実践し、確かであると証明している。 一度目はヴィータの所へ、二度目はスバルの所へと。 そして当然、はやては二人の居場所――つまり座標など知らなかった。 ならば何故はやては望んだ場所へと転移出来たのか。 それはその魔法陣とこの会場、そして参加者に関係があった。 魔法陣があるエリアは【E-5】。つまり会場の中央に存在する。 そして会場の端と端はループしている。言い換えれば、端から端へ転移しているのだ。 この時点で魔法陣が会場のループに関係がある事は、容易に想像がつく。 そこから発展させれば、会場の構成そのものにもだ。 もし魔法陣が会場を構成する上で重要な機構であるならば、会場の中であるならばどこへ転移させるのも容易い事だろう。 なにしろ会場そのものだ。何処に何があるかなど、容易に把握できる。 後は使用者のイメージを受け取り、その人の望んだ場所、あるいは物の近くへと転移させればいいだけだ。 ユーノは魔法陣と会場を解析した際に、それらの仕組みを大凡ではあるが把握 したのだ。 魔法陣を維持するエネルギー源たる核が、同時にこの会場の核である事も。 そして既にその核が存在していない事も、また同時に。 もし核が健在であれば、そのエネルギーの流れを逆算して核の座標を割り出し、 そこに転移する事も可能だったかもしれないが、エネルギーの供給が断たれた 以上、それは不可能だ。 「じゃあどこに転移するの? この会場から出られないんじゃあ、何処に至って危険だよ」 その説明を大雑把に聞いた私は、目の前が真っ暗になるような感覚を覚えた。 「あるだろ、一つだけ。 衛星軌道上に上る事も可能で、次元跳躍も可能な空中戦艦が」 けどユーノ君は自身を持ってそう断言した。 それを聞いて私も、思い当たるモノが一つだけあった事に気づく。 「あ……そうか、“聖王のゆりかご”!」 「そう。ゆりかごなら、この会場の崩落にも耐えられるかもしれない。 もしかすれば、元の次元に帰る事だってね。 幸い、こっちには艦長役もいる事だし」 「へ……? それって、私のこと?」 いきなり話を振られたヴィヴィオが、困惑気味に聞き返してくる。 その様子を見て、私とユーノ君はクスクスと笑った。 「まあとにかく、そういう事だから」 「解った。でもなんで荷物の整理を? 時間がないならい出来る限り急いだ方がいいじゃないのかな」 「時間がないと行っても、別に一分一秒を争う訳じゃない。 時々、大きい振動が起こるから勘違いしやすいけどね。 この振動は、結界の核がなくなって、維持できなくなった部分。 つまり、ループ機能とかが壊れ始めているからだと思う」 それはつまり、先ほどまで繋がっていた空間が、いきなり断絶したという事。 いわば次元震に近いものなのだろう。 「それに転移が上手くいったとしても、“何が起こるか判らない”からね。 すぐに対処できるように、出来る限りの準備はしておくべきだ」 その言葉に頷く。 私達はこのデスゲームの開幕を始め、突発的な出来事に翻弄され続けている。 なら、今度だって何が起こるか判らないのだ。 「よし。これで多分大丈夫だと思う」 目の前には三つのまとめられたデイバック。 私達の手元にはそれぞれのデバイスや武器があった。 レイジングハートは現在、自動修復機能をフル稼働させてる。 当分は戦闘に出せない。 バルディッシュやレヴァンティン、マッハキャリバーはヴィヴィオが持ってる。 元々砲撃魔導師な上、まだダメージでまともに動けない私よりは、ヴィヴィオ の方が接近戦には適任だからだ。 ケリュケイオンは私が持っている。 最初はユーノ君に渡そうとしたんだけど、ユーノ君いわく、 「ケリュケイオンで使える補助魔法はもう覚えた。 アスクレピオスの補助があれば自力で使えるから、ケリュケイオンはなのは が使ってあげて」 との事。 ユーノ君はよく私を天才だって言うけど、ユーノ君だって十分凄いと思う。 ちなみにアスクレピオスは、私と合流する前にスバル達の遺品と一緒に拾った らしい。 蒼天の書はユーノ君が持っている。 ヴィヴィオは前衛だし、私では蒼天の書の魔法を使いこなせないからだ。 しかし、現在保有するデバイスの中で一番特異なのが、私の持つ紫紺色の宝玉 状態のデバイスだろう。 それはヴィヴィオに支給されたボーナス支給品で、十年前のレイジングハート と殆ど全く同じ形状の、色彩とAIだけが違うデバイスだった。 いつ、どこで、どうやって作られたのか。持ち主はいったい誰なのか。 ルシフェリオンと名乗った彼女は、自己紹介を済ませると黙りこんでしまって、 何も聞く事が出来なかった。 けど、力は貸してくれるようなので、レイジングハートの力を借りれない今は、 それだけでも有り難かった。 非常時用の武器は、刀の心得がある私が爆砕牙とデザートイーグルを、ユーノ 君は赤いレイピアを持っている。 ヴィヴィオは、いざとなれば素手でも平気、との事だ。 その他の道具は、私はスバルが身に着けていた指輪と天道さんが持っていた羽。 二人の形見に、と思ったのだ。 ヴィヴィオは壊れたデバイスと、キング達が変化した謎のトランプ。 ボーナスが支給された以上、死亡した事にはなっているのだろう。 ユーノ君が一番数が多くて、余ったデイバック二つに、それぞれ重火器と完全 に使い道のない道具を入れている。 道具の確認を終えたところでユーノ君が立ち上がり、デイバックを肩に担ぐ。 同様に私達も立ち上がり、自分の荷物を背負う。 「さあ、行こう」 その言葉に頷き、私たちは魔法陣の元へと移動した。 足元には淡く光る魔法陣。 その光は小さく明滅し、今にも消えそうだった。 この魔法陣が会場の維持に関係しているのなら、この魔法陣が消えた時にこの 会場も完全に崩壊するのだろう。 「みんな、準備はいい? だいぶ荒い転送になると思うから、気をつけて」 ユーノ君が魔法陣に手を当て、魔力を流し込みながら言った。 その言葉に私とヴィヴィオは頷く。 「僕が転送のサポートをするから、ヴィヴィオはゆりかごを強く思い浮かべて。 一度行った事のある君の方が、座標の特定がしやすいんだ」 その言葉に従い、ヴィヴィオはゆりかごを強くイメージした。 それと同時に、あの場所で死んだ、まだ幼かったフェイトを思い出した。 自分に、嫌いにならないで、と言った少女。 今の自分なら、彼女を助けられたのだろうかと考えて、首を振る。 助けられるかどうかじゃなくて、絶対に助けだすんだと。 会場の崩壊と共に罅割れていく空を見上げる。 もう二度と、あんな思いはしたくない。 そして同時に、誰にもさせたくないとも思う。 だから、全てを救う事は出来なくても、この手の届くところにいる人たちは、守って見せる。 そう心に誓う。 魔法陣の淡い魔力光が次第に強く輝き出す。 それはまるで、消える寸前の蝋燭の輝きのようだった。 「行くよ、みんな! しっかり掴まってて! 座標確認! 場所、聖王のゆりかご! 転送、開始―――!!」 その声の直後、魔法陣が一際強く輝き、光が私達三人を飲み込んだ―――― 【キング@魔法少女リリカルなのは マスカレード 封印確認】 【金居@魔法少女リリカルなのは マスカレード 封印確認】 【2日目 朝?】 【現在地 ?-? 聖王のゆりかごへ転移中】 【高町なのは@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 【状態】全身ダメージ(大)、魔力消費(中)、バリアジャケット(エクシードモード)展開中 【装備】ルシフェリオン(6/6)@魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE-THE BATTLE OF ACES-、{ケリュケイオン、レイジングハート・エクセリオン(6/6、中破)}@魔法少女リリカルなのはStrikerS、爆砕牙@魔法妖怪リリカル殺生丸、デザートイーグル(4/7)@オリジナル、{翠屋の制服、すずかのヘアバンド}@魔法少女リリカルなのは 【道具】支給品一式、カートリッジ詰め合わせ(残り20発)@魔法少女リリカルなのはStrikerS、スバルの指環@コードギアス 反目のスバル、アンジールの羽根@魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使 【思考】 基本:誰も犠牲にせず極力多数の仲間と脱出する。 1.聖王のゆりかごへ向かう。 2.ユーノとヴィヴィオと共に脱出する。 【備考】 ※ブラスター3を使用しました。何らかの後遺症が残っている可能性があります。 【ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 【状態】聖王モード、疲労(大)、魔力消費(小~中?)、ダメージ(小)、 肉体内部にダメージ(小)、騎士甲冑展開中、リンカーコア消失、強い決意 【装備】{バルディッシュ・アサルト(6/6)、レヴァンティン(3/3)、マッハキャリバー、レリック(刻印ナンバーⅦ、融合中)、St.ヒルデ魔法学院の制服}@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【道具】支給品一式、{リボルバーナックル(右手用、大破)、リボルバーナックル(左手用、大破)、クロスミラージュ(破損)、フリードリヒの遺体(首輪無し)}@魔法少女リリカルなのはStrikerS、ラウズカード(ジョーカー、ハートのA~K、スペードK、ダイアK、クラブのK、スペードKとダイアKのブランク、コモンブランク)@魔法少女リリカルなのは マスカレード 【思考】 基本:みんなの為にももう少しがんばってみる。 1. なのはママの様に強くなる。もう二度と暴走しない。 2. 聖王のゆりかごへ向かい、起動させる。 3. みんなと一緒に、生きて帰る。 【備考】 ※現在使用している魔力は、レリック(刻印ナンバーⅦ)によるものです。 ※スターライトザンバーブレイカーを習得しました。系統は集束砲撃魔法です。 【ユーノ・スクライア@L change the world after story】 【状態】全身に擦り傷、肩に切り傷、疲労(大)、魔力消費(大)、強い決意 【装備】{アスクレピオス、シルバーケープ}@魔法少女リリカルなのはStrikerS、蒼天の書@魔法少女リリカルなのはFINAL WARS、{バリアのマテリア、ジェネシスの剣@}魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使 【道具】支給品一式×2(食料有り)、支給品一式×2(食料無し)、ブレンヒルトの絵@なのは×終わクロ、双眼鏡@仮面ライダーリリカル龍騎、治療の神 ディアン・ケト@リリカル遊戯王GX、サイドバッシャー@魔法少女リリカルなのは マスカレード、キングと金居のデイバック(道具①②) 【道具①】RPG-7+各種弾頭(照明弾2/スモーク弾2)@ACE COMBAT04 THE OPERATION LYRICAL、ハンドグレネード×4@魔法少女リリカルなのはStrikerS、C4爆弾@NANOSING、クレイモア地雷×3@リリカル・パニック、バベルのハンマー@仮面ライダークウガA’s ~おかえり~、イカリクラッシャー@魔法少女リリカルなのはSTS OF HUNTER 【道具②】リンディの茶道具一式(お茶受けと角砂糖半分消費)@魔法少女リリカルなのは、砂糖1kg×5、ガオーブレス(ウィルナイフ無し)@フェレットゾンダー出現!、浴衣(帯びなし)、セロハンテープ、分解済みの首輪(矢車、ユーノ、ヴィヴィオ、フリードリヒ)、首輪について考えた書類 【思考】 基本:なのはの支えになる。 1.ここにいる全員を何としても支えて、脱出する。 2.聖王のゆりかごへ向かう。 3.ゆりかごに着いたら、今後の対策を考える。 4.ここから脱出したらブレンヒルトの手伝いをする。 【備考】 ※ケリュケイオン@魔法少女リリカルなのはStrikerSによって使用できる補助魔法を習得しました。アスクレピオスの補助があれば使用が可能です。 ※魔法陣は、この会場を構成する上での『要』である可能性があると推測しました。 【全体の備考】 ※【E-5 瓦礫の山】に中規模のクレーターが出来ました。 ※会場はもう間もなく崩壊します。 【カートリッジ詰め合わせ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 高町なのはに支給されたボーナス支給品。 名前通りの代物。 カートリッジ各種が、計30発入った箱。 【ルシフェリオン@魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE-THE BATTLE OF ACES-】 ヴィヴィオに支給されたボーナス支給品。 星光の殲滅者の所有デバイス。 性能は第二期(A's)のレイジングハート・エクセリオンと同程度。 性格は非常に無口と思われるが、詳細不明。 【スターライトザンバーブレイカー】 ヴィヴィオが戦いの中で習得した“集束砲撃魔法”。 なのはのスターライトブレイカーとフェイトのプラズマザンバーブレイカーを合体させたもの。 儀式魔法による雷のエネルギーではなく、周囲の空間の魔力をザンバーの刀身に集束し、強力な砲撃として一気に放出する攻撃魔法。 本来は定石道理に、“対象を拘束し、その後に砲撃する”のが基本である。 が、今回劇中で使用したのは、マッハキャリバーのA.C.Sを用いて高速突撃し、零距離砲撃を行う、“スターライトザンバーブレイカーA.C.S”である。 ちなみにイメージは某騎士王の聖剣。 Back 魔法少女リリカルなのはBR Stage03 紡がれる絆 時系列順で読む Next 魔法少女、これからも。(前編) 投下順で読む Next 魔法少女、これからも。(前編) 高町なのは(StS) Next 魔法少女、これからも。(前編) ユーノ・スクライア Next 魔法少女、これからも。(前編) ヴィヴィオ Next 魔法少女、これからも。(前編) キング GAME OVER 金居 GAME OVER
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CV:小林沙苗 初出:魔法少女リリカルなのはA's 防御力 低い Lv3スキル バーストパワーLv3 シングル解放条件 初期解放 PORTABLEシリーズの「if」の中核を担っている、夜天の書の管制融合騎。 機雷設置による十字砲火「ナイトメア」が主武器。 前作からの変更点 「ブラッディダガー(長押し)」の軌道が大きく変化 「封縛(長押し)」のスキル封印効果がなくなり、追加攻撃型に変化 「ハウリングスフィア」が3つまで設置可能になった ロングレンジ魔法 魔法名 解説 □ ブラッディダガー 単発の直射型ダガーを放つ □(長押し) ブラッディダガー 8発の誘導型ダガーを放つ △ ナイトメア 砲撃を放つ △(長押し) ハウリングスフィア 機雷を設置する ○ 封縛 相手をバインドする ○(長押し) 封縛 バインドした相手を爆破する □:ブラッディダガー 通常 2hit 6.66% 「はっ!」 長押し 8hit 13.45% 「はぁぁっ!」 通常版 直射型のダガーを単発(2Hitする)で発射。 ヒットした時点でナイトメア・封縛でキャンセル可能。ただし、封縛は連続ヒットしない。 ダガーのヒットより硬直が解けるほうが早いほどの遠距離なら封縛は繋がるが、直射弾のダガーがまず当たらない。 長押し版 直線的に誘導するダガーを8発発射する。弾速は速いが、誘導性能はあまり高くない。 自身の周囲にダガーが発生し、周囲に一端広がってから相手に殺到するように撃ち出される、というプロセスを取る。 有効な距離は約10m未満のミドルレンジで、弾数・弾速・軌道など相俟って避けきるのが難しい。 一定距離を進むと誘導が働かなくなってしまうようなので、遠距離の相手は通常移動でも追いきれず、不向き。 また、ダガー発生時点から攻撃判定があり、相手の接近などを迎撃しつつ射出後で攻撃出来る。 展開時点ではアクセル・ガードでキャンセル可能(MP無償日)。 展開部分を当ててキャンセル アタックを連続ヒット、ということも出来るが、難易度(アタックの発生)やリスク(防御力の低さ)を考えると実用化は難しく、素直に出し切って連携や追撃を狙うほうが楽。 相手に当てると背中を向かせる性質もあり(当たり方による模様)、ガードさせたところに通常版封縛を重ねると長時間の拘束が可能。 アクセル慣性でクロスに入りつつ出してガードさせられれば、アタックがガード不能になることもある。 △:ナイトメア 通常 1~4hit 8.05/15.29/21.73%/27.37% 25m 「響け!」 出と弾速の速い砲撃を放つ。どちらも全砲撃魔法の中でも最速を誇り見てからの回避、ガード等はかなり困難。 通常発射では1hit。ナイトメアを3つ設置して放つ事によって最大4hitになり、4発命中時の威力はなのはのハイペリオンスマッシャーに匹敵する。 射程はやや短めだがとにかく出が早く、設置済みであれば「大威力砲撃を一瞬で撃てる」のが最大のメリット。 ハウリングスフィア共々、□・○のロング魔法と比べて目に見えて燃費が悪い。乱用禁物。 △:ハウリングスフィア 長押し hit 15.52% 0m 「闇よ…」 機雷「ハウリングスフィア」を設置する。通称黒飴。 設置した状態でナイトメアを放つとハウリングスフィアからも砲撃が放たれる他、設置状態でも攻撃判定がある。 3つまで同時設置が可能で、4つめを設置すると最初に設置した一つが消える。 なにげに直接踏みつけたダメージの方が大きいため相手の突進やワープ技等で踏ませると効果的。チャンスがあれば狙ってみるのも良い。 ○:封縛 通常 バインド - - 「封縛!」 長押し バインド後追撃 4hit 14.98% 「封縛!吠えよ!」 長押しバインド成立後すぐボタンを放す バインド(長) - - - 通常版 普通のバインド。発生が早いが、ダメージを受けるとリングが消えてしまう。 長押し版 誘導が付き、ボタン押し続けで自動追撃する。 発生・リングの収束は変わらないので、当てやすい。 見た目では通常版との違いが分かりづらいが、微妙な挙動やキャンセルの受付などはきちんと異なる。 前作にあった「スキル封印」の効果はなくなっているが、自動追撃の威力はかなり高いうえさらに追撃が可能。 長押し版ながら途中でボタンを離してもリングが消えない性質を持つが、その場合成立時は拘束のみで自動追撃は起きなくなる。 拘束時間は通常版と同じく短いが、成立の瞬間にボタンを離した場合は長い拘束時間になる。 また、横アクセルした相手を捕まえた場合などに長時間の拘束が発生することもある。アクセル方向によっては背中を向けていると判定される模様。 クロスレンジ リーチはあるが発生が遅く、威力も低め。 一方キャッチは発生が早く威力もリインのクロス攻撃の中では高めなので意外に優秀。吹き飛ばしでロングレンジに離れられるので近づいたときは狙ってやるといい。 基本コンボ □□ 8.02% 打ち上げ □△ 8.32% ダウン □○ 4.31% 吹き飛ばし □□ 挙動上非常に隙が大きいが、並外れてガード時のMP削り量が多い。合計100%強削れるキャラもいる。 初段の性能上ガードさせるのが難しい。また、ガードクラッシュさせられないと反撃確定。 初段を出した間合いが4.0mくらいからだと、全段ガードさせられないことにも注意。 ヒット時は相手を打ち上げるが、追撃の猶予は短い。 □△ 最もMP入手量が多い。 消費大きめ&複数設置のハウリングスフィアでMPのやりくりが大変なので、こちらも有用。 □○ 吹き飛ばしのフィニッシュで、ナイトメアや長押し版封縛が繋がる。連続技用。 特殊技 種別 解説 威力 射程 効果 台詞 EXアタック 魔力斬撃 5.75% 約3.8m ダウン 「はぁっ!」 キャッチ 黒拳 9.19% 約1.8m 吹き飛ばし 「はぁっ!」 ブロック 打ち下ろし 12.61% 近接攻撃 ダウン 「はぁー!」 EXアタック キャッチへの無敵無し。 地上ヒットにはアタックの各種フィニッシュに派生可能。 空中ヒット時は吹き飛ばしに変化し、ロングレンジ魔法での追撃を狙える。 キャッチ 発生は早め・間合いは短め。 威力はまずまずだが、1ヒットでMP回収量が少ないのが惜しい。 ブロック 成立後の反撃モーションは浮き上がった瞬間から無敵が無くなる。 シャマルなど複数ヒットするアタックを持つキャラにブロックすると負けてしまう事すら有るので注意。 素直にガードを狙う方が良い場面も多いだろう。 FDB「夜天の雷」 トリガー 射程 ヒット数 命中時威力 FD発動で吹き飛ばしてトリガー パンチ 約5.1m 9hit 50% 可能 拳の先に光が出るが、実際に当たり判定があるのは拳の部分まで。それでも5mの射程は全キャラでも上位、威力も少し高い 主な立ち回り キャッチとEXアタックを除くとクロスレンジでの戦闘力はかなり低いため、基本はロングレンジでの立ち回りを中心にする。 アタックによるMP補給も相手によっては厳しいため、MP切れ時は設置済みスフィア盾にしたり溜封縛の追撃キャンセルでリロードをつなぐテクニックも時には活用する必要があるだろう。 場合によってはFDもMP補給に割りきって使ってしまっても良い。 クロスレンジではとにかく無理をしないように、しかし出来ればEXガードやアクセルターンなどで回りこんでからの反撃を中心に立ち回るのが安全。 アタックは適当に振るとひどいレベルの隙を晒すので使うときは慎重に。ブロックもシャマルなど飛び道具系アタックに対して使うと一方的に潰されるため相手の攻撃種類は把握した上で使うこと。 一方で一度ロングレンジに立てば一気に戦いやすくなるのもリインの特徴。 ナイトメアはスフィアがあれば火力が高いのはもちろん、発生と弾速がとにかく早いので相手の攻撃に対してカウンター気味に使用しても有効。 通常封縛からも射程内なら確定でつながるため燃費を除けば非常に優秀である。 封縛は通常版こそ並の性能だが溜め版は発生が通常版並みに早く、追撃も高威力。 基本は追撃まで出してガード不能なダメージソースといて使い、要所要所で追撃キャンセルを使い分けてスフィアの設置を行ったりナイトメアの一斉放火を当てたりする。 ダガーは消費の少なさから牽制としての仕様が主となるが、溜め版はガードさせると通常封縛で長時間バンドできるため覚えておくといいだろう。 特に重要となるのがスフィアの設置で、単純にナイトメアの一斉放火に使うばかりでなく、相手の弱魔法からの盾にしたり、近づいてくる相手に対する地雷にしたりと使い道がとにかく豊富。 特にMP切れ時にもそのまま盾として使え、使い切りながら通常砲撃も単発弾なら防げるためうまく相手と自分の間にスフィアを挟み込むように立ちまわるとかなり手出しがしづらくなる。 対人戦に於いてはいかにして最初に距離を取るかが重要といえるだろう。 CPU戦ではハウリングスフィア2~3つ設置→相手が動いたらナイトメア発射を中心に。 MP消費が著しいので、MPカットダウンやMPローダーをつけていると隙を減らせる。 ピンチのときはFDT。キャッチや吹き飛ばしから最速で封縛(長)を出すとCPUは良く喰らってくれる。 「リインフォース」ページへのコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 前作よりアタックのリーチが短くなった気がするけど演出が変わったからそう感じるだけ? -- (名無しさん) 2011-12-29 14 51 12 ハウリングスフィアの後ろにいると、ジャペリンのhit判定無くなるみたいです。ハウリングスフィアが前にない状態ではちゃんとhitしました -- (名無しさん) 2011-12-28 03 52 09 ハウリングスフィア 接触ダメージ15.52% -- (名無しさん) 2011-12-25 11 04 25
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The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - ◆gry038wOvE 【1日目 終了時点】 【全状態表】 ● 【ガイアセイバーズ】 ※魔女に関する事、翔太郎・フィリップ間の考察以外のほぼ全部の情報を共有してます。 【F-9 警察署】 ※警察署の前にハードボイルダー@仮面ライダーWが置いてあります。 【孤門一輝@ウルトラマンネクサス】 [状態]:ダメージ(中)、ナイトレイダーの制服を着用、精神的疲労、「ガイアセイバーズ」リーダー [装備]:ディバイトランチャー@ウルトラマンネクサス [道具]:支給品一式(食料と水を少し消費)、ランダム支給品0~2(戦闘に使えるものがない)、リコちゃん人形@仮面ライダーW、ガイアメモリに関するポスター×3、ガンバルクイナ君@ウルトラマンネクサス [思考] 基本:殺し合いには乗らない 1:みんなを何としてでも保護し、この島から脱出する。 2:ガイアセイバーズのリーダーとしての責任を果たす。 3:石堀さん、美希ちゃんの友達と一刻も早く合流したい。 [備考] ※溝呂木が死亡した後からの参戦です(石堀の正体がダークザギであることは知りません)。 ※パラレルワールドの存在を聞いたことで、溝呂木がまだダークメフィストであった頃の世界から来ていると推測しています。 ※警察署の屋上で魔法陣、トレーニングルームでパワードスーツ(ソルテッカマン2号機)を発見しました。 ※警察署内での大規模な情報交換により、あらゆる参加者の詳細情報や禁止エリア、ボーナスに関する話を知りました。該当話(146話)の表を参照してください。 ※魔女の正体について、「ソウルジェムに秘められた魔法少女のエネルギーから発生した怪物」と杏子から伝えられています。魔法少女自身が魔女になるという事は一切知りません。 【蒼乃美希@フレッシュプリキュア!】 [状態]:ダメージ(中)、祈里やせつなの死に怒り 、精神的疲労 [装備]:リンクルン(ベリー)@フレッシュプリキュア! [道具]:支給品一式((食料と水を少し消費+ペットボトル一本消費)、シンヤのマイクロレコーダー@宇宙の騎士テッカマンブレード、双ディスク@侍戦隊シンケンジャー、リンクルン(パイン)@フレッシュプリキュア!、ガイアメモリに関するポスター、杏子からの500円硬貨 [思考] 基本:こんな馬鹿げた戦いに乗るつもりはない。 1:ガイアセイバーズ全員での殺し合いからの脱出。 2:ラブが心配。 [備考] ※プリキュアオールスターズDX3冒頭で、ファッションショーを見ているシーンからの参戦です。 ※その為、ブラックホールに関する出来事は知りませんが、いつきから聞きました。 ※放送を聞いたときに戦闘したため、第二回放送をおぼろげにしか聞いていません。 ※聞き逃した第二回放送についてや、乱馬関連の出来事を知りました。 ※警察署内での大規模な情報交換により、あらゆる参加者の詳細情報や禁止エリア、ボーナスに関する話を知りました。該当話(146話)の表を参照してください。 ※魔女の正体について、「ソウルジェムに秘められた魔法少女のエネルギーから発生した怪物」と杏子から伝えられています。魔法少女自身が魔女になるという事は一切知りません。 【沖一也@仮面ライダーSPIRITS】 [状態]:疲労(中)、ダメージ(中)、強い決意 [装備]:なし [道具]:支給品一式(食料と水を少し消費)、ランダム支給品0~2、ガイアメモリに関するポスター、お菓子・薬・飲み物少々、D-BOY FILE@宇宙の騎士テッカマンブレード、杏子の書置き(握りつぶされてます) 、祈里の首輪の残骸 [思考] 基本:殺し合いを防ぎ、加頭を倒す 1:本郷猛の遺志を継いで、仮面ライダーとして人類を護る。 2:警察署内では予定通りに行動する。 3:結城と合流したい。 4:仮面ライダーZXか… [備考] ※参戦時期は第1部最終話(3巻終了後)終了直後です。 ※一文字からBADANや村雨についての説明を簡単に聞きました ※参加者の時間軸が異なる可能性があることに気付きました ※18時に市街地で一文字と合流する話になっています。 ※ノーザが死んだ理由は本郷猛と相打ちになったかアクマロが裏切ったか、そのどちらかの可能性を推測しています。 ※第二回放送のニードルのなぞなぞを解きました。そのため、警察署が危険であることを理解しています。 ※警察署内での大規模な情報交換により、あらゆる参加者の詳細情報や禁止エリア、ボーナスに関する話を知りました。該当話(146話)の表を参照してください。 ※ダークプリキュアは仮面ライダーエターナルと会っていると思っています。 ※第三回放送指定の制限解除を受けました。彼の制限はレーダーハンドの使用と、パワーハンドの威力向上です。 ※魔女の正体について、「ソウルジェムに秘められた魔法少女のエネルギーから発生した怪物」と杏子から伝えられています。魔法少女自身が魔女になるという事は一切知りません。 【高町ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはシリーズ】 [状態]:上半身火傷(ティオの治療でやや回復)、左腕骨折(手当て済+ティオの治療でやや回復)、誰かに首を絞められた跡、決意、臨死体験による心情の感覚の変化 [装備]:セイクリッド・ハート@魔法少女リリカルなのはシリーズ、稲妻電光剣@仮面ライダーSPIRITS [道具]:支給品一式×6(ゆり、源太、ヴィヴィオ、乱馬、いつき(食料と水を少し消費)、アインハルト(食料と水を少し消費))、アスティオン(疲労・睡眠中)@魔法少女リリカルなのはシリーズ、ほむらの制服の袖、マッハキャリバー(待機状態・破損有(使用可能な程度))@魔法少女リリカルなのはシリーズ、リボルバーナックル(両手・収納中)@魔法少女リリカルなのはシリーズ、ゆりのランダムアイテム0~2個、乱馬のランダムアイテム0~2個、山千拳の秘伝書@らんま1/2、水とお湯の入ったポット1つずつ、ライディングボード@魔法少女リリカルなのはシリーズ、ガイアメモリに関するポスター×3、『太陽』のタロットカード、大道克己のナイフ@仮面ライダーW、春眠香の説明書、ガイアメモリに関するポスター [思考] 基本:殺し合いには乗らない 1:生きる。 2:警察署内では予定通りに行動する。 [備考] ※参戦時期はvivid、アインハルトと仲良くなって以降のどこか(少なくてもMemory;21以降)です ※乱馬の嘘に薄々気付いているものの、その事を責めるつもりは全くありません。 ※ガドルの呼びかけを聞いていません。 ※警察署の屋上で魔法陣、トレーニングルームでパワードスーツ(ソルテッカマン2号機)を発見しました。 ※第二回放送のボーナス関連の話は一切聞いておらず、とりあえず孤門から「警察署は危険」と教わっただけです。 ※警察署内での大規模な情報交換により、あらゆる参加者の詳細情報や禁止エリア、ボーナスに関する話を知りました。該当話(146話)の表を参照してください。 ※一度心肺停止状態になりましたが、孤門の心肺蘇生法とAEDによって生存。臨死体験をしました。それにより、少し考え方や価値観がプラス思考に変わり、精神面でも落ち着いています。 ※魔女の正体について、「ソウルジェムに秘められた魔法少女のエネルギーから発生した怪物」と杏子から伝えられています。魔法少女自身が魔女になるという事は一切知りません。 【左翔太郎@仮面ライダーW】 [状態]:疲労(中)、ダメージ(中)、胸骨を骨折(身体を折り曲げると痛みます・応急処置済)、上半身に無数の痣(応急処置済)、照井と霧彦の死に対する悲しみと怒り [装備]:ダブルドライバー@仮面ライダーW、T2ガイアメモリ(アイスエイジ)@仮面ライダーW、犬捕獲用の拳銃@超光戦士シャンゼリオン、散華斑痕刀@侍戦隊シンケンジャー [道具]:支給品一式、ガイアメモリ(ジョーカー、メタル、トリガー)、ナスカメモリ(レベル3まで進化、使用自体は可能(但し必ずしも3に到達するわけではない))@仮面ライダーW、ガイアドライバー(フィルター機能破損、使用には問題なし) 、少々のお菓子、デンデンセンサー@仮面ライダーW、支給品外T2ガイアメモリ(ロケット、ユニコーン、アクセル、クイーン)、ハードボイルダーの鍵、パワーストーン@超光戦士シャンゼリオン、ふうとくんキーホルダー@仮面ライダーW、霧彦のスカーフ@仮面ライダーW、須藤兄妹の絵@仮面ライダーW、霧彦の書置き、バッドショット+バットメモリ@仮面ライダーW、スタッグフォン+スタッグメモリ@仮面ライダーW、スパイダーショック+スパイダーメモリ@仮面ライダーW、まねきねこ@侍戦隊シンケンジャー、evil tail@仮面ライダーW [思考] 基本:殺し合いを止め主催陣を打倒する。 1:ガドル、ドウコクは絶対に倒してみせる。あかねの暴走も止める。 2:仲間を集める。 3:出来るなら杏子を救いたい。もし彼女が魔女になる時は必ず殺す。 4:現れる2体の魔女は必ず倒す。 [備考] ※参戦時期はTV本編終了後です。 ※他世界の情報についてある程度知りました。 (何をどの程度知ったかは後続の書き手さんに任せます) ※魔法少女の真実(魔女化)を知りました。 ※第三回放送指定の制限解除を受けました。彼の制限はフィリップ、ファングメモリ、エクストリームメモリの解放です。これによりファングジョーカー、サイクロンジョーカーエクストリームへの変身が可能となりました。 【フィリップ@仮面ライダーW】 [状態]:疲労(小)、ダメージ(小) [装備]:無し [道具]:ガイアメモリ(サイクロン、ヒート、ルナ、ファング)@仮面ライダーW、エクストリームメモリ@仮面ライダーW、首輪のパーツ(カバーや制限装置、各コードなど(パンスト太郎、三影英介、園咲冴子、結城丈二、涼邑零))、首輪の構造を描いたA4用紙数枚(一部の結城の考察が書いてあるかもしれません) [思考] 基本:殺し合いを止め主催陣を打倒する。 1:翔太郎及び仲間達のサポートをする。 2:沖一也とともに首輪を解除する。 [備考] ※参戦時期はTV本編終了後です。 ※検索によりまどマギ世界(おりマギ含む)の事を把握しました。 ※参加者では無く支給品扱いですが首輪を装着しています。 ※検索によりスーパー1についてや、赤心少林拳について知りました。元祖無差別格闘等、伝えられた格闘流派についても全て調べているようです。 ※アンノウンハンドについて調べる事はできませんでした(孤門たちの世界でその正体が不明であるほか、記憶操作・情報改竄などが行われているためです)。 ※ン・ガミオ・ゼダについても検索不可能でした。 【佐倉杏子@魔法少女まどか☆マギカ】 [状態]:疲労(中)、ダメージ(中)、ソウルジェムの濁り(小)、腹部・胸部に赤い斬り痕(出血などはしていません)、ユーノとフェイトを見捨てた事に対して複雑な感情、マミの死への怒り、せつなの死への悲しみ、ネクサスの光継承、ドウコクへの怒り、真実を知ったことによるショック(大分解消) [装備]:ソウルジェム@魔法少女まどか☆マギカ、エボルトラスター@ウルトラマンネクサス、ブラストショット@ウルトラマンネクサス [道具]:基本支給品一式×3(杏子、せつな、姫矢)、リンクルン(パッション)@フレッシュプリキュア!、乱馬の左腕、ランダム支給品0~1(せつな) 、美希からのシュークリーム、バルディッシュ(待機状態、破損中)@魔法少女リリカルなのは [思考] 基本:姫矢の力を継ぎ、魔女になる瞬間まで翔太郎とともに人の助けになる。 1:翔太郎達と協力する。 2:さやかと交流があるつぼみには魔女について話しておくべきか…。 [備考] ※参戦時期は6話終了後です。 ※首輪は首にではなくソウルジェムに巻かれています。 ※左翔太郎、フェイト・テスタロッサ、ユーノ・スクライアの姿を、かつての自分自身と被らせています。 ※殺し合いの裏にキュゥべえがいる可能性を考えています。 ※アカルンに認められました。プリキュアへの変身はできるかわかりませんが、少なくとも瞬間移動は使えるようです。 ※瞬間移動は、1人の限界が1キロ以内です。2人だとその半分、3人だと1/3…と減少します(参加者以外は数に入りません)。短距離での連続移動は問題ありませんが、長距離での連続移動はだんだん距離が短くなります。 ※彼女のジュネッスは、パッションレッドのジュネッスです。技はほぼ姫矢のジュネッスと変わらず、ジュネッスキックを応用した一人ジョーカーエクストリームなどを自力で学習しています。 ※第三回放送指定のボーナスにより、魔女化の真実について知りました。 【花咲つぼみ@ハートキャッチプリキュア!】 [状態]:疲労(大)、ダメージ(大)、加頭に怒りと恐怖、強い悲しみと決意、デストロン戦闘員スーツ着用 [装備]:プリキュアの種&ココロパフューム、プリキュアの種&ココロパフューム(えりか)@ハートキャッチプリキュア!、プリキュアの種&シャイニーパフューム@ハートキャッチプリキュア!、プリキュアの種&ココロポット(ゆり)@ハートキャッチプリキュア!、こころの種(赤、青、マゼンダ)@ハートキャッチプリキュア!、ハートキャッチミラージュ+スーパープリキュアの種@ハートキャッチプリキュア! [道具]:支給品一式×5(食料一食分消費、(つぼみ、えりか、三影、さやか、ドウコク))、鯖(@超光戦士シャンゼリオン?)、スティンガー×6@魔法少女リリカルなのは、破邪の剣@牙浪―GARO―、まどかのノート@魔法少女まどか☆マギカ、大貝形手盾@侍戦隊シンケンジャー、反ディスク@侍戦隊シンケンジャー、デストロン戦闘員スーツ(スーツ+マスク)@仮面ライダーSPIRITS、デストロン戦闘員マスク(現在着ているものの)、着替え、『ハートキャッチプリキュア!』の漫画@ハートキャッチプリキュア!、姫矢の首輪、大量のコンビニの酒 [思考] 基本:殺し合いはさせない! 1:警察署に行った後、ガミオのもとに向かう。 2:この殺し合いに巻き込まれた人間を守り、悪人であろうと救える限り心を救う 3:……そんなにフェイトさんと声が似ていますか? [備考] ※参戦時期は本編後半(ゆりが仲間になった後)。少なくとも43話後。DX2および劇場版『花の都でファッションショー…ですか!? 』経験済み そのためフレプリ勢と面識があります ※溝呂木眞也の名前を聞きましたが、悪人であることは聞いていません。鋼牙達との情報交換で悪人だと知りました。 ※良牙が発した気柱を目撃しています。 ※プリキュアとしての正体を明かすことに迷いは無くなりました。 ※サラマンダー男爵が主催側にいるのはオリヴィエが人質に取られているからだと考えています。 ※参加者の時間軸が異なる可能性があることに気付きました。 ※この殺し合いにおいて『変身』あるいは『変わる事』が重要な意味を持っているのではないのかと考えています。 ※放送が嘘である可能性も少なからず考えていますが、殺し合いそのものは着実に進んでいると理解しています。 ※ゆりが死んだこと、ゆりとダークプリキュアが姉妹であることを知りました。 ※大道克己により、「ゆりはゲームに乗った」、「えりかはゆりが殺した」などの情報を得ましたが、半信半疑です。 ※所持しているランダム支給品とデイパックがえりかのものであることは知りません。 ※主催陣営人物の所属組織が財団XとBADAN、砂漠の使徒であることを知りました。 ※第二回放送のなぞなぞの答えを全て知りました。 ※良牙、一条、鋼牙と125話までの情報を交換し合いました。 ※全員の変身アイテムとハートキャッチミラージュが揃った時、他のハートキャッチプリキュアたちからの力を受けて、スーパーキュアブロッサムに強化変身する事ができます。 ※ダークプリキュア(なのは)にこれまでのいきさつを全部聞きました。 【響良牙@らんま1/2】 [状態]:全身にダメージ(大)、負傷(顔と腹に強い打撲、喉に手の痣)、疲労(大)、腹部に軽い斬傷、五代・乱馬・村雨の死に対する悲しみと後悔と決意、男溺泉によって体質改善、デストロン戦闘員スーツ着用 [装備]:ロストドライバー+エターナルメモリ@仮面ライダーW、T2ガイアメモリ(ゾーン、ヒート、ウェザー、パペティアー、ルナ、メタル)@仮面ライダーW、 [道具]:支給品一式×14(食料二食分消費、(良牙、克己、五代、十臓、京水、タカヤ、シンヤ、丈瑠、パンスト、冴子、シャンプー、ノーザ、ゴオマ、バラゴ))、水とお湯の入ったポット1つずつ×3、志葉家のモヂカラディスク@侍戦隊シンケンジャー、ムースの眼鏡@らんま1/2 、細胞維持酵素×6@仮面ライダーW、グリーフシード@魔法少女まどか☆マギカ、歳の数茸×2(7cm、7cm)@らんま1/2、デストロン戦闘員マスク@仮面ライダーSPIRITS、プラカード+サインペン&クリーナー@らんま1/2、呪泉郷の水(娘溺泉、男溺泉、数は不明)@らんま1/2、呪泉郷顧客名簿、呪泉郷地図、特殊i-pod、克己のハーモニカ@仮面ライダーW、テッククリスタル(シンヤ)@宇宙の騎士テッカマンブレード、『戦争と平和』@仮面ライダークウガ、双眼鏡@現実、ランダム支給品0~6(ゴオマ0~1、バラゴ0~2、冴子1~3)、バグンダダ@仮面ライダークウガ、警察手帳、ショドウフォン(レッド)@侍戦隊シンケンジャー、スシチェンジャー@侍戦隊シンケンジャー [思考] 基本:天道あかねを守り、自分の仲間も守る 1:ガミオに毒の浄化方法を訊く必要がある。 2:あかねを必ず助け出す。仮にクウガになっていたとしても必ず救う。 3:誰かにメフィストの力を与えた存在と主催者について相談する。 4:いざというときは仮面ライダーとして戦う。 [備考] ※参戦時期は原作36巻PART.2『カミング・スーン』(高原での雲竜あかりとのデート)以降です。 ※夢で遭遇したシャンプーの要望は「シャンプーが死にかけた良牙を救った、乱馬を助けるよう良牙に頼んだと乱馬に言う」 「乱馬が優勝したら『シャンプーを生き返らせて欲しい』という願いにしてもらうよう乱馬に頼む」です。 尚、乱馬が死亡したため、これについてどうするかは不明です。 ※ゾーンメモリとの適合率は非常に悪いです。対し、エターナルとの適合率自体は良く、ブルーフレアに変身可能です。但し、迷いや後悔からレッドフレアになる事があります。 ※エターナルでゾーンのマキシマムドライブを発動しても、本人が知覚していない位置からメモリを集めるのは不可能になっています。 (マップ中から集めたり、エターナルが知らない隠されているメモリを集めたりは不可能です) ※主催陣営人物の所属組織が財団XとBADAN、砂漠の使徒であることを知りました。 ※第二回放送のなぞなぞの答えを全て知りました。 ※つぼみ、一条、鋼牙と125話までの情報を交換し合いました。 ※男溺泉に浸かったので、体質は改善され、普通の男の子に戻りました。 ※あかねが殺し合いに乗った事を知りました。 ※溝呂木及び闇黒皇帝(黒岩)に力を与えた存在が参加者にいると考えています。また、主催者はその存在よりも上だと考えています。 ※バルディッシュと情報交換しました。バルディッシュは良牙をそれなりに信用しています。 【冴島鋼牙@牙狼─GARO─】 [状態]:疲労(大)、ダメージ(中)、ガミオのガス侵攻中(リヴァートラの刻によって延命) [装備]:魔戒剣、魔導火のライター、魔導輪ザルバ [道具]:支給品一式×2(食料一食分消費)、ランダム支給品1~3、村雨のランダム支給品0~1個 [思考] 基本:護りし者としての使命を果たす 1:ガミオに毒の浄化方法を訊く必要がある。 2:首輪とホラーに対し、疑問を抱く。 3:加頭やガルムやコダマを倒し、殺し合いを終わらせ、生還する [備考] ※参戦時期は最終回後(SP、劇場版などを経験しているかは不明)。 ※ズ・ゴオマ・グとゴ・ガドル・バの人間態と怪人態の外見を知りました。 ※殺し合いの参加者は異世界から集められていると考えています。 ※この殺し合いは、何らかの目的がある『儀式』の様なものだと推測しています。 ※首輪には、参加者を弱体化させる制限をかける仕組みがあると知りました。 また、首輪にはモラックスか或いはそれに類似したホラーが憑依しているのではないかと考えています ※零の参戦時期を知りました。 ※主催陣営人物の所属組織が財団XとBADAN、砂漠の使徒であることを知りました。 ※第二回放送のなぞなぞの答えを全て知りました。 ※つぼみ、一条、良牙と125話までの情報を交換し合いました。 ※第四回放送ボーナスの制限解除によって、魔導馬が解放されました。また、三途の池や魔女の結界内が魔界に近い場所だと知りました。 ● 【中学校組】 【G-8/中学校・保健室】 【備考】 ※三人とも今は休憩をするつもりでいます。 ※その後、仲間を捜す予定ですがどのルートを選ぶのかは後続の書き手さんにお任せします。 【涼村暁@超光戦士シャンゼリオン】 [状態]:疲労(小)、胸部に強いダメージ(応急処置済)、ダグバの死体が軽くトラウマ、脇腹に傷(応急処置済)、左頬に痛み [装備]:シャンバイザー@超光戦士シャンゼリオン、モロトフ火炎手榴弾×3 [道具]:支給品一式×8(暁(ペットボトル一本消費)、一文字(食料一食分消費)、ミユキ、ダグバ、ほむら、祈里(食料と水はほむらの方に)、霧彦、黒岩)、首輪(ほむら)、姫矢の戦場写真@ウルトラマンネクサス、タカラガイの貝殻@ウルトラマンネクサス、八宝大華輪×4@らんま1/2、スタンガン、ブレイクされたスカルメモリ、ランダム支給品0~5(ほむら0~1(武器は無い)、ミユキ0~2、祈里0~1(衣類はない)、黒岩0~1) 、スーパーヒーローマニュアルⅡ、グロンギのトランプ@仮面ライダークウガ [思考] 基本:加頭たちをブッ潰し、加頭たちの資金を奪ってパラダイス♪ 0:外にいる何者かに対応。 1:石堀を警戒。石堀からラブを守る。表向きは信じているフリをする。 2:石堀やラブちゃんと一緒に、どこかに集まっているだろう仲間を探す。 3:別れた人達が心配、出来れば合流したい。 4:あんこちゃん(杏子)を捜してみる。 5:可愛い女の子を見つけたらまずはナンパ。 6:変なオタクヤロー(ゴハット)はいつかぶちのめす。 [備考] ※第2話「ノーテンキラキラ」途中(橘朱美と喧嘩になる前)からの参戦です。 つまりまだ黒岩省吾とは面識がありません(リクシンキ、ホウジンキ、クウレツキのことも知らない)。 ※ほむら経由で魔法少女の事についてある程度聞きました。知り合いの名前は聞いていませんでしたが、凪(さやか情報)及び黒岩(マミ情報)との情報交換したことで概ね把握しました。その為、ほむらが助けたかったのがまどかだという事を把握しています。 ※黒岩とは未来で出会う可能性があると石堀より聞きました。 ※テッカマン同士の戦いによる爆発を目にしました。 ※第二回放送のなぞなぞの答えを知りました。 ※森林でのガドルの放送を聞きました。 ※第三回放送指定の制限解除を受けました。彼の制限は『スーパーヒーローマニュアルⅡ』の入手です。 ※リクシンキ、ホウジンキ、クウレツキとクリスタルステーションの事を知りました。 【桃園ラブ@フレッシュプリキュア!】 [状態]:疲労(小)、ダメージ(小)、左肩に痛み、精神的疲労(小)、決意、眠気 [装備]:リンクルン@フレッシュプリキュア! [道具]:支給品一式×2(食料少消費)、カオルちゃん特製のドーナツ(少し減っている)@フレッシュプリキュア!、毛布×1@現実、ペットボトルに入った紅茶@現実、巴マミの首輪、工具箱、黒い炎と黄金の風@牙狼─GARO─、クローバーボックス@フレッシュプリキュア!、暁からのラブレター 基本:誰も犠牲にしたりしない、みんなの幸せを守る。 0:外にいる何者かに対応。 1:どこかに集まっているだろう仲間を探す。 2:マミさんの遺志を継いで、みんなの明日を守るために戦う。 3:プリキュアのみんなと出来るだけ早く再会したい。 4:マミさんの知り合いを助けたい。もしも会えたらマミさんの事を伝えて謝る。 5:犠牲にされた人達のぶんまで生きる。 6:ダークプリキュアと暗黒騎士キバ(本名は知らない)には気をつける。 7:どうして、サラマンダー男爵が……? 8:後で暁さんから事情を聞いてみる。 [備考] ※本編終了後からの参戦です。 ※花咲つぼみ、来海えりか、明堂院いつき、月影ゆりの存在を知っています。 ※クモジャキーとダークプリキュアに関しては詳しい所までは知りません。 ※加頭順の背後にフュージョン、ボトム、ブラックホールのような存在がいると考えています。 ※放送で現れたサラマンダー男爵は偽者だと考えています。 ※第三回放送で指定された制限はなかった模様です。 ※暁からのラブレターを読んだことで、石堀に対して疑心を抱いています。 【石堀光彦@ウルトラマンネクサス】 [状態]:疲労(小)、ダメージ(小)、残り2時間予知能力使用不可 [装備]:Kar98k(korrosion弾7/8)@仮面ライダーSPIRITS、アクセルドライバー+ガイアメモリ(アクセル、トライアル)+ガイアメモリ強化アダプター@仮面ライダーW、エンジンブレード+エンジンメモリ+T2サイクロンメモリ@仮面ライダーW 、コルトパイソン+執行実包(2/6) 、ロストドライバー@仮面ライダーW [道具]:支給品一式×6(石堀、ガドル、ユーノ、凪、照井、フェイト)、メモレイサー@ウルトラマンネクサス、110のシャンプー@らんま1/2、ガイアメモリ説明書、.357マグナム弾(執行実包×18、神経断裂弾@仮面ライダークウガ×4)、テッククリスタル(レイピア)@宇宙の騎士テッカマンブレード、イングラムM10@現実?、火炎杖@らんま1/2、血のついた毛布、ランダム支給品1~8(照井1~3、フェイト0~1、ガドル0~2(グリーフシードはない)、ユーノ0~1)、暁が図書室からかっぱらってきた本 [思考] 基本:今は「石堀光彦」として行動する。 0:外にいる何者かに対応。 1:「あいつ」を探す。そして、共にレーテに向かい、光を奪う。 2:今は休憩をして、その後に暁とラブの二人を先導しながら進む。 3:どこかに集まっているだろう仲間を探す。 4:周囲を利用し、加頭を倒し元の世界に戻る。 5:孤門や、つぼみの仲間、光を持つものを捜す。 6:都合の悪い記憶はメモレイサーで消去する 7:加頭の「願いを叶える」という言葉が信用できるとわかった場合は……。 8:クローバーボックスに警戒。 [備考] ※参戦時期は姫矢編の後半ごろ。 ※今の彼にダークザギへの変身能力があるかは不明です(原作ではネクサスの光を変換する必要があります)。 ※ハトプリ勢、およびフレプリ勢についてプリキュア関連の秘密も含めて聞きました。 ※良牙が発した気柱を目撃しています。 ※つぼみからプリキュア、砂漠の使徒、サラマンダー男爵について聞きました。 ※殺し合いの技術提供にTLTが関わっている可能性を考えています。 ※テッカマン同士の戦いによる爆発を目にしました。 ※第二回放送のなぞなぞの答えを知りました。 ※森林でのガドルの放送を聞きました。 ※TLTが何者かに乗っ取られてしまった可能性を考えています。 ※第三回放送指定の制限解除を受けました。予知能力の使用が可能です。 ※予知能力は、一度使うたびに二時間使用できなくなります。また、主催に著しく不利益な予知は使用できません。 ※予知能力で、デュナミストが「あいつ」の手に渡る事を知りました。既知の人物なのか、未知の人物なのか、現在のデュナミストなのか未来のデュナミストなのかは一切不明。後続の書き手さんにお任せします。 ● 【中学校の外】 【G-8/中学校前】 【結城丈二@仮面ライダーSPIRITS】 [状態]:疲労(小)、ダメージ(小)、首輪解除 [装備]:ライダーマンヘルメット、カセットアーム [道具]:支給品一式、カセットアーム用アタッチメント六本(パワーアーム、マシンガンアーム、ロープアーム、オペレーションアーム、ドリルアーム、ネットアーム) 、スカルボイルダー@仮面ライダーW、スタンスが纏められた名簿(おそらく翔太郎のもの) [思考] 基本:この殺し合いを止め、加頭を倒す。 0:中学校内にいる暁たちと接触。 1:殺し合いに乗っていない者を保護する 2:沖と合流する。 3:加頭についての情報を集める 4:異世界の技術を持つ技術者と時間操作の術を持つ人物に接触したい。 5:石堀たちとはまた合流したい。 6:また、特殊能力を持たない民間人がソウルメタルを持てるか確認したい。 7:時間操作の術を持つ参加者からタイムパラドックスについて話を聞きたい 8:ダブルドライバーの持ち主と接触し、地球の本棚について伝える。 [備考] ※参戦時期は12巻~13巻の間、風見の救援に高地へ向かっている最中になります。 ※この殺し合いには、バダンが絡んでいる可能性もあると見ています。 ※加頭の発言から、この会場には「時間を止める能力者」をはじめとする、人知を超えた能力の持ち主が複数人いると考えています。 ※NEVER、砂漠の使徒、テッカマン、外道衆は、何らかの称号・部隊名だと推測しています。 ※ソウルジェムは、ライダーでいうベルトの様なものではないかと推測しています。 ※首輪を解除するには、オペレーションアームだけでは不十分と判断しています。 何か他の道具か、または条件かを揃える事で、解体が可能になると考えています。 ※NEVERやテッカマンの情報を得ました。また、それによって時間軸、世界観の違いに気づいています。 ※首輪には確実に良世界の技術が使われている・首輪からは盗聴が行われていると判断しています。 ※零から魔戒騎士についての説明を詳しく受けました。 ※首輪を解除した場合、ソウルメタルが操れないなどのデメリットが生じると思っています。 →だんだん真偽が曖昧に。 ※彼にとっての現在のソウルメタルの重さは、「普通の剣よりやや重い」です。感情の一時的な高ぶりなどでは、もっと軽く扱えるかもしれません。 ※村雨良の参戦時期を知りました。ただし、現在彼を仮面ライダーにすることに対して強い執着はありません(仮面ライダー以外の戦士の存在を知ったため)。 ※時空魔法陣の管理権限を得ました。 ※首輪は解除されました。 ※変身に使うアイテムや能力に何らかの細工がされていて、主催者は自分の意思で変身者の変身を解除できるのではないかと考えています。 【涼邑零@牙狼─GARO─】 [状態]:健康、首輪解除 [装備]:魔戒剣、魔導火のライター [道具]:シルヴァの残骸、支給品一式、スーパーヒーローセット(ヒーローマニュアル、30話での暁の服装セット)@超光戦士シャンゼリオン、薄皮太夫の三味線@侍戦隊シンケンジャー、速水の首輪、調達した工具(解除には使えそうもありません) [思考] 基本:加頭を倒して殺し合いを止め、元の世界に戻りシルヴァを復元する。 0:中学校内にいる暁たちと接触。 1:殺し合いに乗っている者は倒し、そうじゃない者は保護する。 2:会場内にあるだろう、ホラーに関係する何かを見つけ出す。 3:結城に対する更なる信頼感。 4:また、特殊能力を持たない民間人がソウルメタルを持てるか確認したい。 5:涼村暁とはまた会ってみたい。 [備考] ※参戦時期は一期十八話、三神官より鋼牙が仇であると教えられた直後になります。 ※シルヴァが没収されたことから、ホラーに関係する何かが会場内にはあり、加頭はそれを隠したいのではないかと推察しています。 実際にそうなのかどうかは、現時点では不明です。 ※NEVER、仮面ライダーの情報を得ました。また、それによって時間軸、世界観の違いに気づいています。 仮面ライダーに関しては、結城からさらに詳しく説明を受けました。 ※首輪には確実に異世界の技術が使われている・首輪からは盗聴が行われていると判断しています。 ※首輪を解除した場合、(常人が)ソウルメタルが操れないなどのデメリットが生じると思っています。→だんだん真偽が曖昧に。 また、結城がソウルメタルを操れた理由はもしかすれば彼自身の精神力が強いからとも考えています。 ※実際は、ソウルメタルは誰でも持つことができるように制限されています。 ただし、重量自体は通常の剣より重く、魔戒騎士や強靭な精神の持主でなければ、扱い辛いものになります。 ※時空魔法陣の管理権限の準対象者となりました(結城の死亡時に管理ができます)。 ※首輪は解除されました。 ※バラゴは鋼牙が倒したのだと考えています。 ● 【中学校に向かう者A】 【I-8 浜辺】 【ン・ガドル・ゼバ(ゴ・ガドル・バ)@仮面ライダークウガ】 [状態]:疲労(小)、全身にダメージ(小)(回復中) 、肩・胸・顔面に神経断裂弾を受けたダメージ(回復中)、胸部に刺傷(回復中)、腹部・胸部にかなり強いダメージ、ダグバの死への空虚感、電撃による超強化、怪人体に変身中、ビートチェイサー2000に搭乗中 [装備]:ビートチェイサー2000@仮面ライダークウガ、スモークグレネード@現実×2、トライアクセラー@仮面ライダークウガ、京水のムチ@仮面ライダーW [道具]:支給品一式×8(スバル、ティアナ、井坂(食料残2/3)、アクマロ、流ノ介、なのは、本郷、まどか)、東せつなのタロットカード(「正義」、「塔」、「太陽」を除く)@フレッシュプリキュア!、ルビスの魔剣@牙狼、鷹麟の矢@牙狼 [思考] 基本:殺し合いに優勝し真の頂点に立つ。 0:ダグバのように、周囲の人間を殺して誰かを怒らせるのも良い。そして、新たなる王とも戦う。 まずは中学校に行く。 1:参加者を探す。 2:石堀、エターナルと再会したら殺す。 3:強者との戦いで自分の力を高める。その中で、ゲームとしてタロットカードの絵に見立てた殺人を行う。 4:体調を整え更なる力を手に入れたなら今まで取るに足らんとしてきた者とも戦う。 ※死亡後からの参戦です。 ※テッカマン同士の戦いによる爆発を目にしました。 ※ナスカ・ドーパント、ダークメフィストツヴァイを見て、力を受け継ぐ、という現象を理解しました。 ※フォトンランサーファランクスシフト、ウェザーのマキシマムドライブによって大量の電撃を受けた事で身体が強化され、アメイジングマイティに匹敵する「驚天体」に進化できます。また、電撃体の使用時間も無限になっており、電撃体とその他のフォームを掛け持つ事ができます(驚天体では不可能です)。 ※仮面ライダーエターナルが天候操作や炎を使ったため、彼に「究極」の力を感じています。また、エターナルには赤、青の他にも緑、紫、金などの力があると考えています。 ● 【中学校に向かう者B】 【G-6 森】 【ン・ガミオ・ゼダ@仮面ライダークウガ?】 [状態]:疲労(大)、ダメージ(大) [装備]:????????? [道具]:????????? [思考] 基本:この世界に存在する。そして己を刻む。 0:中学校に向かう。 1:ガドルを倒し、究極の闇を齎す者となる。そして己の力と存在を証明する。 2:この世界にいてはならない者を──。 [備考] ※この殺し合いやこの「クウガの世界」について知っているかのような発言をしています。 ※黒い霧(究極の闇)は現在使用できません。もう一人のグロンギの王を倒して初めてその力を発現するようです。 ※この世界にいてはならない者とは、ロワのオリ要素や、設定上可能であっても原作に登場しなかった存在の事です(小説版クウガも例外ではありません)。 ※仮面ライダーエターナル、キュアムーンライト、ナスカ・ドーパントを「この世界にいてはならない者」と思っています。 ※首輪は存在しません。 ※黒い霧を発する事はできませんが、生身の状態でガミオの攻撃を受けて体内に微弱ながらその力を受けた場合は、通常よりスローペースながらグロンギの力に蝕まれていきます。 主な効果はグロンギ化ですが、作中ではグロンギにならずに死亡した人間もいるので、衰弱等の効果が現れる場合もあります。 ● 【はぐれものA】 【F-3 三途の池】 【血祭ドウコク@侍戦隊シンケンジャー】 [状態]:ダメージ(大)、疲労(大)、苛立ち、凄まじい殺意、胴体に刺し傷 [装備]:昇竜抜山刀@侍戦隊シンケンジャー、降竜蓋世刀@侍戦隊シンケンジャー [道具]:なし [思考] 基本:その時の気分で皆殺し 0:志葉の屋敷に向かう。アクマロを見つけたら殺す。 1:首輪を解除できる人間を捜す 2:加頭、マンプクを殺す 3:杏子や翔太郎なども後で殺す 4:嘆きの海(忘却の海レーテ)に対する疑問 [備考] ※第四十八幕以降からの参戦です。よって、水切れを起こしません。 ※第三回放送後の制限解放によって、アクマロと自身の二の目の解放について聞きました。ただし、死ぬ気はないので特に気にしていません。 ● 【はぐれものB】 【B-7 ホテル】 【天道あかね@らんま1/2】 [状態]:アマダム吸収、メフィストの闇を継承、肉体内部に吐血する程のダメージ(回復中)、ダメージ(極大・回復中)、疲労(極大)、精神的疲労(極大)、胸骨骨折(回復中)、 とても強い後悔と悲しみ、ガイアメモリによる精神汚染(進行中)、自己矛盾による思考の差し替え、全裸 [装備]:伝説の道着@らんま1/2、T2ナスカメモリ@仮面ライダーW、T2バイオレンスメモリ@仮面ライダーW、二つに折れた裏正@侍戦隊シンケンジャー、ダークエボルバー@ウルトラマンネクサス、プロトタイプアークル@小説 仮面ライダークウガ [道具]:支給品一式×4(あかね、溝呂木、一条、速水)、首輪×7(シャンプー、ゴオマ、まどか、なのは、流ノ介、本郷、ノーザ)、女嫌香アップリケ@らんま1/2、斎田リコの絵(グシャグシャに丸められてます)@ウルトラマンネクサス、拡声器、双眼鏡、インロウマル&スーパーディスク@侍戦隊シンケンジャー、紀州特産の梅干し@超光戦士シャンゼリオン、ムカデのキーホルダー@超光戦士シャンゼリオン、滝和也のライダースーツ@仮面ライダーSPIRITS、『長いお別れ』@仮面ライダーW、ランダム支給品1~2(溝呂木1~2) [思考] 基本:"東風先生達との日常を守る”ために”機械を破壊し”、ゲームに優勝する 0:放送を聞いた後、ホテルで少し休む。 1:ガドルを倒す。 2:ダグバが死んだ……。 3:ネクサスの力…… [備考] ※参戦時期は37巻で呪泉郷へ訪れるよりは前、少なくとも伝説の道着絡みの話終了後(32巻終了後)以降です。 ※伝説の道着を着た上でドーパント、メフィスト、クウガに変身した場合、潜在能力を引き出された状態となっています。また、伝説の道着を解除した場合、全裸になります。 また同時にドーパント変身による肉体にかかる負担は最小限に抑える事が出来ます。但し、レベル3(Rナスカ)並のパワーによってかかる負荷は抑えきれません。 ※Rナスカへの変身により肉体内部に致命的なダメージを受けています。伝説の道着無しでのドーパントへの変身、また道着ありであっても長時間のRナスカへの変身は命に関わります。 ※ガイアメモリでの変身によって自我を失う事にも気づきました。 ※第二回放送を聞き逃しています。 但し、バルディッシュのお陰で禁止エリアは把握できました。 ※バルディッシュが明確に機能している事に気付いていません。 ※殺害した一文字が機械の身体であった事から、強い混乱とともに、周囲の人間が全て機械なのではないかと思い始めています。メモリの毒素によるものという可能性も高いです。 ※黒岩が自力でメフィストの闇を振り払った事で、石堀に戻った分以外の余剰の闇があかねに流れ込みメフィストを継承しました(姿は不明)。今後ファウストに変身出来るかは不明です。 但し、これは本来起こりえないイレギュラーの為、メフィストの力がどれだけ使えるかは不明です。なお、ウルトラマンネクサスの光への執着心も生じました。 ※二号との戦い~メフィスト戦の記憶が欠落しています。その為、その間の出来事を把握していません。但し、黒岩に指摘された(あかね自身が『機械』そのものである事)だけは薄々記憶しています。 ※様々な要因から乱馬や良牙の事を思考しない様になっています。但し記憶を失っているわけではないので、何かの切欠で思考する事になるでしょう。 ※ガミオのことをガドルだと思い込んでいます。 ※プロトタイプアークルを吸収したため仮面ライダークウガ・プロトタイプへの変身が可能になりました。 【支給品紹介】 【グロンギのトランプ@仮面ライダークウガ】 ユーノ・スクライアに支給。 グロンギ族が人間界で入手した丸い形のトランプ。ガメゴ、ザザル、ジャラジがアジトの中でよくこれを使って遊んでいる模様。 【リヴァートラの刻@牙狼】 高町ヴィヴィオに支給。 魔戒騎士が所有している薬。これを飲んだ後に傷口を魔導火で炙る事で傷が治る。 作中では、破邪の剣の傷を治療している。 ● 【シャンプー 死亡】 【相羽ミユキ 死亡】 【照井竜 死亡】 【速水克彦 死亡】 【園咲冴子 死亡】 【来海えりか 死亡】 【巴マミ 死亡】 【ズ・ゴオマ・グ 死亡】 【鹿目まどか 死亡】 【高町なのは 死亡】 【池波流ノ介 死亡】 【本郷猛 死亡】 【ユーノ・スクライア 死亡】 【フェイト・テスタロッサ 死亡】 【三影英介 死亡】 【暁美ほむら 死亡】 【ノーザ 死亡】 【腑破十臓 死亡】 【パンスト太郎 死亡】 【園咲霧彦 死亡】 【東せつな 死亡】 【美樹さやか 死亡】 【五代雄介 死亡】 【月影ゆり 死亡】 【姫矢准 死亡】 【山吹祈里 死亡】 【志葉丈瑠 死亡】 【スバル・ナカジマ 死亡】 【ティアナ・ランスター 死亡】 【筋殻アクマロ 死亡】 【井坂深紅郎 死亡】 【早乙女乱馬 死亡】 【相羽シンヤ 死亡】 【大道克己 死亡】 【村雨良 死亡】 【モロトフ 死亡】 【一文字隼人 死亡】 【溝呂木眞也 死亡】 【泉京水 死亡】 【バラゴ 死亡】 【相羽タカヤ 死亡】 【アインハルト・ストラトス 死亡】 【梅盛源太 死亡】 【西条凪 死亡】 【ン・ダグバ・ゼバ 死亡】 【一条薫 死亡】 【明堂院いつき 死亡】 【黒岩省吾 死亡】 【ダークプリキュア 死亡】 【残り17人】 時系列順で読む Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に -Next 第四回放送Y(前編) 投下順で読む Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に -Next 第四回放送Y(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 孤門一輝 Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 高町ヴィヴィオ Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 沖一也 Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 蒼乃美希 Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 左翔太郎 Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - フィリップ Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 佐倉杏子 Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 結城丈二 Next さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 涼邑零 Next さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 花咲つぼみ Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - ダークプリキュア GAME OVER Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 響良牙 Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 冴島鋼牙 Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - ン・ガミオ・ゼダ Next さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 桃園ラブ Next さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 石堀光彦 Next さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 涼村暁 Next さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 血祭ドウコク Next 外道合戦 Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - ゴ・ガドル・バ Next さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 天道あかね Next 愛しのジュリエット Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - レイジングハート・エクセリオン Next Tusk of Darkness Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 吉良沢優 Next 第四回放送Y(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 美国織莉子 Next 第四回放送Y(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 呉キリカ Next 第四回放送Y(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - ガルム Next 時代
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ここでは、魔法少女リリカルなのはのアニメのサブタイトル(副題の事)をコメントを付けて書かれる場所です。 (注意、ここに書かれたコメントの跡のエピソードは、戻り口を作っては、いないため、PCについている戻るで戻ってください) セカンドシリーズ 話 サブタイトル 脚本 絵コンテ 演出 作画監督 総作画監督 DVD収録巻 1 はじまりは突然になの 都築真紀 草川啓造 草川啓造 奥田泰弘 Vol.1 2 戦いの嵐、ふたたびなの 都築真紀 斉藤良成 武蔵境孝 内田孝 奥田泰弘 Vol.1 3 再会、そしてお引っ越しなの! 都築真紀 栗本宏志 武蔵境孝 尾尻進矢 奥田泰弘 Vol.1 4 新たなる力、起動なの! 都築真紀 佐土原武之 三島由紀世 三島由紀世 奥田泰弘 Vol.2 5 それは小さな願いなの(前編) 都築真紀 西村博昭 武内宣之 宇佐美皓一 奥田泰弘 Vol.2 6 それは小さな願いなの(後編) 都築真紀 畠山茂樹 高山誠 小森篤 Vol.3 7 壊れた過去と現在となの 都築真紀 斎藤良成 斎藤良成 斎藤良成 Vol.3 8 悲しい決意、勇気の選択なの 都築真紀 栗本宏志 武蔵境孝 木下裕孝 奥田泰弘 Vol.4 9 クリスマス・イブ 都築真紀 佐土原武之 武蔵境孝 内田孝 奥田泰弘 Vol.4 10 運命 都築真紀 畠山茂樹 高山誠 小森篤 Vol.4 11 聖夜の贈り物 都築真紀 栗本宏志 武内宣之 田中ちゆき 奥田泰弘 Vol.5 12 夜の終わり、旅の終わり 都築真紀 西村博昭 くるおひろし 二宮壮史 Vol.5 13 スタンバイ・レディ 都築真紀 畠山茂樹 坂田純一 小森篤 Vol.5 魔法少女リリカルなのはTVシリーズは、どれ位あるのへ戻る
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6月。車椅子の少女、八神はやては孤独な暮らしをしていた。 誕生日の前日にもかかわらず人気のない家の中、はやては一人、部屋で読書で過ごしていた。 だが、はやてが9才の誕生日を迎えたその瞬間、本棚にあった、鎖で封をされた一冊の本が輝き出す。 突然の事態におびえるはやてに、鎖の封を破ったその本は、はやてに 「封印を解除します」と静かに告げた。再び、なのはたちの戦いは、始まる 編集長の一言 なのはとフェイトが、分かれて半年 そんなときになのはの魔力を狙ってヴィータ そして、戦闘 なのはが、ピンチのときあの子が、やってきた 「友達だ」 映像は、こちら(消失の場合は、連絡の事 魔法少女リリカルなのはA's ep 1 part 1 魔法少女リリカルなのはA'sサブタイトルへ戻る
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SSタイトル元ネタ ※判明しているもののみ表記(特に元ネタがないものも一応空白)。 ※書き手氏に了解をとったわけではありませんので、推測によるものも含みます。 NO. タイトル 元ネタ 151 フィリップ少年の事件簿 謎の幽霊警察署殺人事件 漫画「金田一少年の事件簿」 152 Aが求めるもの/やがて怪物という名の雨 「仮面ライダーW」第35話「Rの彼方に/やがて怪物という名の雨」(映画「やがて復讐という名の雨) Aが求めるもの/悪魔のしっぽ 「仮面ライダーW」第45話「Kが求めたもの/悪魔のしっぽ」 153 確認 「仮面ライダークウガ」風サブタイ 154 暁の決意!決着は俺がつける!! 「フレッシュプリキュア!」風サブタイ 155 騎士 「牙狼」風サブタイ 156 哀しみの泣き声、ふしぎな宝石を見つけました!!悲しい叫び声、明かされる真実です!!響く歌声、空色の約束を交わします!! 「ハートキャッチプリキュア!」風サブタイ 157 ひかりのまち(前編)ひかりのまち(後編) アニメ「スカルマン」OP「ひかりのまち」 158 第三回放送X 159 覚醒(前編)覚醒(後編) 「仮面ライダークウガ」風サブタイ 160 空虚 「仮面ライダークウガ」風サブタイ 161 ラブと祈里 さよならの言葉! 「フレッシュプリキュア!」風サブタイ 162 解─unlock─ 163 騎士の物語ふたりの物語変わり者の物語 164 冒険者の物語ピノキオの物語強者の物語風花の物語 165 超絶 特撮「仮面ライダーディケイド」第2話「超絶」 166 なのはの決意! プリキュアとして、戦います!! 「ハートキャッチプリキュア!」風サブタイ 167 黒岩、死す!勝利のいちご牛乳(前編)黒岩、死す!勝利のいちご牛乳(後編) 168 壊れゆく常識 169 双大将再会 「侍戦隊シンケンジャー」風サブタイ 170 愛 171 ラブのラブレター! 驚きの正体!? 「フレッシュプリキュア!」風サブタイ 172 X、解放の刻/楽園からの追放者 「仮面ライダーW」風サブタイ+ゲーム「スーパーロボット大戦OG2」第35話「楽園からの追放者」 X、解放の刻/パンドーラーの箱 「仮面ライダーW」風サブタイ 173 ルシアン・ヒルの上で ロックバンド「RED WARRIORS」の曲 174 挑戦 「仮面ライダークウガ」風サブタイ 175 「Wish」 漫画「魔法少女リリカルなのは THE MOVIE 1st THE COMICS」Final Sequenceのタイトル 176 歪み 177 Pに翼/OAR 「仮面ライダーW」風サブタイ+SOPHIAの楽曲「OAR」 Pに翼/Place~ 「仮面ライダーW」風サブタイ+SOPHIAの楽曲「Place~」 178 Waiting for a Girl フォリナーの楽曲「Waiting for a Girl like You」 179 のら犬にさえなれない(前編)のら犬にさえなれない(後編) The Street Slidersの楽曲「のら犬にさえなれない」 180 孤独も罪も(前編)孤独も罪も(後編) ダウン・タウン・ブギウギ・バンドの楽曲「身も心も」+劇中の台詞 181 赤狼 「牙狼」、「仮面ライダークウガ」風サブタイ 182 The Gears of Destiny - 託される思い、激昂の闘姫 - ゲーム「魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-」+ゲーム「スーパー特撮大戦2001」メタル編第58話「託される思い」+バイオ編58話「激昂の闘姫」 The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - ゲーム「魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-」+ゲーム「スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望」帝国決戦の章第3話「結成!ガイアセイバーズ」+ゲーム「ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦」 The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - ゲーム「魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-」+ゲーム「スーパーロボット大戦W」第54話「忘れえぬ思い出を胸に」 183 第四回放送Y(前編)第四回放送Y(後編)変身ロワイアルの真実 184 さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編)さようなら、ロンリー仮面ライダー(後編) 「仮面ライダー」ED「ロンリー仮面ライダー」(ライダーマンのテーマソングとしても使われる) 185 外道合戦 「侍戦隊シンケンジャー」風サブタイ 186 Tusk of Darkness CR「暗黒騎士呀鎧伝」テーマソング「呀 ~Tusk of Darkness~」 187 愛しのジュリエット 漫画「めぞん一刻」の仏題「Juliette, je t aime」(愛しのジュリエット) 188 大いなる眠り(前編)大いなる眠り(後編) レイモンド・チャンドラーの小説「大いなる眠り」 189 究極 「仮面ライダークウガ」風サブタイ 190 みんなの言葉! 思い出は未来のなかに!! 「フレッシュプリキュア!」風サブタイ+アニメ「アイカツ!」第50話「思い出は未来のなかに」 191 黎明の襲撃者(小雨 2 00~2 10)黎明の襲撃者(雨 2 10~2 20)黎明の襲撃者(雷雨 2 20~2 30)黎明の襲撃者(風雨 2 30~)黎明の襲撃者(曇心 2 30~) 192 あなたが遺してくれたもの 193 三番目のN/ああ鳴海探偵事務所 「仮面ライダーW」風サブタイ+漫画「ああ探偵事務所」 三番目のN/孤門、目覚める 「仮面ライダーW」風サブタイ 194 HOLDING OUT FOR A HERO!! - I need a hero - ボニー・タイラーの楽曲「HOLDING OUT FOR A HERO」とその歌詞 HOLDING OUT FOR A HERO!! - You need a hero - 麻倉未稀の楽曲「ヒーロー HOLDING OUT FOR A HERO」とその歌詞 195 第五回放送Z 196 最後の六時間 197 崩れ落ちた教会の真横で 198 The Little Mermaid アニメ映画「リトルマーメイド」の原題 199 切札 200 怪奇!闇生物ゴハットの罠
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魔法少女リリカルなのは/魔法少女リリカルなのはA sビジュアルファンブック 魔法少女リリカルなのはシリーズ 魔法/世界観に関する資料
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魔法少女リリカルなのは キャラクター高町なのは フェイト・テスタロッサ 八神はやて ヴォルケンリッター 「StrikerS」から 「Vivid」から 「Force」から その他の主要キャラ モブキャラ等 ゲーム版THE BATTLE OF ACES THE GEARS OF DESTINY 楽曲主題歌 コメント タイプ1:エスパー タイプ2:あく 都築真紀氏による魔法少女シリーズ。もともとは美少女ゲー「とらいあんぐるハート」のスピンオフ作品であり、それが多くの変更を施してアニメ化された。 キャラクター 高町なのは タイプ:悪・妖 ポリゴンZ トゲキッス:白い悪魔繋がりで トゲチックor色違いのキルリア:第2期までを意識するなら アブソル:技は多少変わるが白いあくタイプということで バタフリー:虫ポケモンで統一するなら。 グレイシアor色違いのニンフィア:ブイズで統一するなら ユキメノコ:♀のみのポケモンで統一するなら。 ジャラランガ:600族で統一するなら エンテイorラティアスorクレセリアorレシラム:伝説系のポケモンで統一するなら。 色違いのサーナイト:見た目 色違いのメガサーナイト:メガシンカで統一するなら。 バシャーモ:声優繋がり チャーレム:同上。 特性:はりきり(トゲキッス、トゲチック)/フェアリースキン(ニンフィア) 性格:おだやか(通常) 個性:ちょっぴりおこりっぽい(すこし頭冷やそうか) もしくは まけんきがつよい(不屈の精神) 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:かえんだまorいのちのたま(レイジングハートっぽい)/パワフルハーブ(カートリッジロード)/プロテクター(魔法戦記リリカルなのはForceを意識するなら)/サーナイトナイト(サーナイトの場合)/バシャーモナイト(バシャーモの場合)/チャーレムナイト(チャーレムの場合) 技:はかいこうせんorチャージビームorマジカルシャイン(ディバインバスター)/トライアタック(アクセルシューター。ただしXD産限定)/とっておきorソーラービームorムーンフォース(スターライトブレイカー)/しんぴのまもりorまもる(ラウンドシールド)/すてみタックル(エクセリオンバスター)/ハイパーボイス(少し、頭冷やそうか)/しんそく(フラッシュムーブ)/ゴッドバード(エクセリオンバスターA・C・S)/サイコショック(Forceより、「魔法攻撃を無効するフィールド≒特殊受け特化」に強いのが一致している) 備考:ニンフィア、サーナイトの場合スターライトブレイカーをはかいこうせんにしても可。(サーナイトの場合撃つ際にメガシンカするとなお良し) A'sの、ヴィータとの2戦目がきっかけで、公式でも公認の管理局の白い冥王様(←公式に冥王と言った事は一度も無い。あくまで「悪魔め・・・」と言われたのに対して「悪魔と呼ばれても助けてあげたい」と返事しただけである) 昔は冥王と言えばゼオライマーだったのだが・・・一つ言えることは彼女を絶対敵に回すな。 人間サイズで戦艦の主砲クラスの砲撃を放つ上にディバインバスターは遠距離だろうが全く狂い無く砲撃を可能とする。 仮にスパロボに参戦すると間違いなくリアル系最強クラスである。 フェイト・テスタロッサ タイプ:電・悪 ピカチュウorキュウコンorデンリュウorライボルトor色違いレントラー サンダース:ブイズで統一するなら。 デンチュラ:虫ポケモンで統一するなら。 ビークイン:同上+♀のみのポケモンで統一するなら。 カイリュー:600族で統一するなら。 サンダーorライコウorギラティナorゼクロム:伝説系のポケモンで統一するなら。 メガデンリュウ:メガシンカで統一するなら。 ポワルンorビクティニ:声優繋がり モルペコ:タイプから。 性格 ひかえめ、寂しがり 持ち物 黄色いかけらや電気のジュエルorでんきだま(バルディッシュっぽい) 辻斬り、シャドークロー(斬撃)/でんこうせっか(ソニックムーブ)/ミサイルばり/かみなりorほうでん(プラズマスマッシャー)/きりふだ 八神はやて タイプ:超・霊 フーディンorゲンガーorプテラorムウマージorクロバット オニドリル:パートナーであるポケモンレンジャーの名前ネタ。 スワンナ:使い手のフウロとの声優繋がり。 ファイアロー:特性ははやてのつばさ推奨。(名前的に) ブラッキー:ブイズで統一するなら。 ヘラクロス:虫ポケモンで統一するなら。 エンニュート:♀のみのポケモンで統一するなら。 ガブリアスorサザンドラ:600族で統一するなら。 スイクン:伝説系で統一するなら。 ルナアーラ:同上+タイプから。 メガゲンガー:メガシンカで統一するなら。 性格 むじゃき ギガインパクト/はかいこうせん(ラグナロク。ゲーム仕様の場合は必ず直前に頭突きを行うこと)/ほろびのうた(ミストルティン)/ひみつのちから(夜天の魔道書能力) ヴォルケンリッター ハッサムorキリキザンorバクフーンorゴウカザルorバシャーモorリザードンorカエンジシ シグナム 性格 れいせい いあいぎり/きりさく/しんくうは/めざめるパワー炎orかえんほうしゃ/ストーンエッジ(連結刃) 御三家は炎タイプの中で斬技が充実している。ゴウカザル、カエンジシの場合、頭の炎がポニーテールっぽいか。 デカヌチャンorゴニョニョor色違いのドリュウズ ヴィータ 性格 なまいき、意地っ張り アームハンマー/かわらわり/からげんき/がむしゃら/いわなだれ/じしん/めざめるパワー電気(Forceによるプラズマ砲) サーナイト シャマル 持ち物:あなぬけのヒモ(クラールヴィント) 性格 うっかりや いやしのすず&癒しの波導&願い事(回復魔法)/ふういん(旅の鏡)/ひかりのかべ 色違いルガルガン(夜)orレントラーorガブリアス ザフィーラ 性格 れいせい かわらわり/ダブルチョップ/ワイルドボルト/かみくだく/ひかりのかべ/めざめるパワー鋼orストーンエッジ(鋼の軛) 備考:前者は総合的にイメージが合致している。中者は獣型、後者は人型意識 「StrikerS」から ルカリオ スバル・ナカジマ 性格 わんぱく きあいパンチ(リボルバーシュート)/かわらわり(バリアブレイク)/はどうだん(ディバインバスター)/まもる 持ち物:気合のハチマキ、達人の帯、ルカリオナイト(戦闘機人モード) キュウコンorゾロアークorマフォクシー ティアナ・ランスター 性格 いじっぱり あやしいひかり(フェイク・シルエット)/おにび/かえんほうしゃ(ファントムブレイザー)/ソーラービーム(スターライトブレイカー) ピカチュウ エリオ・モンディアル 性格 まじめ でんこうせっか(ソニックムーブ)/ほうでん(紫電一閃)/かみなりパンチ/ボルテッカー(スピーア系の技) 備考:Force意識ならライチュウで モココorチェリム キャロ・ル・ルシエ 性格 おっとり、無邪気 技:しんぴのまもり/でんじは/おんがえし/ギガインパクト お供にフリードリヒやヴォルテールと一緒に出してみよう。 ビクティニorトゲチックorミミロル→ミミロップ→メガミミロップ 高町ヴィヴィオ ミミロル系統はVividより、沢山の物理技と特殊技を両立出来るポケモン。聖王ヴィヴィオは色違いガブリアス(色合い+クアットロ曰く「ゆりかごの力を無限の力を、究極の戦士」→トップメタ&禁止級以外600族)、聖王形態及びVividでの大人形態はメガミミロップでもOK。 性格 むじゃき(雰囲気及び、キャラメルミルク→甘い物が好きで、かつピーマン→苦い物が嫌い) 持ち物 ピッピ人形(Vividより、セイクリッドハートの代わり)、進化の輝石orミミロップナイト(レリック) 技:おんがえし(なのはママのことが好き)/破壊光線orソーラービームor気合球(ディバインバスター)/飛び膝蹴りや冷凍パンチなどの物理技(接近戦)/まねっこ(聖王ヴィヴィオでの能力。トゲキッスの大文字[セイクリッドクラスター]や波導弾[インパクトキャノン]、レントラーのワイルドボルト[プラズマアーム]をコピーしてみよう) 「Vivid」から ヴィヴィオも含め、専用のデバイスで一時的に体が成長する演出がなされることが多い。 チラーミィ→チラチーノ アインハルト・ストラトス 性格:冷静 特性:テクニシャンorスキルリンク ビンタ系の技や尻尾系の技を覚えられるが、キック系の技がないのが惜しいか。お供にニャース(彼女のデバイスである「アスティオン」)を連れてみよう エイパム→エテボース リオ・ウェズリー 性格:陽気 特性:テクニシャン 炎のパンチと雷パンチ(10万ボルトやかみなり)は必須 ビブラーバ→フライゴン コロナ・ティミル 性格:陽気 出来れば賢さをマックスにしていきたい。お供にゴルーグ(ゴーレム)と一緒に出してみよう 「Force」から この作品だけ「魔法少女」と名の付いていなく「魔法戦記」となっている。 アーマルド トーマ・アヴェニール 物真似で逆鱗をコピーして暴走してみよう。 ドレディア リリィ・シュトロゼック 性格:臆病 ワタッコorワタシラガ アイシス・イーグレット 性格:陽気 アロマセラピーや甘い香りで芳香攻撃を再現 シャンデラorコジョンド カレン・フッケバイン 性格:陽気 キリキザンor色違いのオノノクス サイファー その他の主要キャラ オオタチorスリーパー ユーノ・スクライア 性格 おとなしい てだすけ/バトンタッチ/トリック(転移魔法)前者はフェレット型、後者は人間型意識 後者は呼び名について決して言及してはいけない ウインディor色違いのグラエナorルガルガン(たそがれのすがた)orパルスワン アルフ 性格 わんぱく 親:フェイト ガーディorポチエナorイワンコorワンパチで子犬フォームも エンペルト クロノ・ハラオウン 性格:冷静、図太い ハイドロポンプorめざめるパワー炎(ブレイズカノン)/ふぶき(エターナルコフィン。イメージ的には絶対零度のほうが近いか)/メロメロ(なのはに対して。1期限定) ゴチルゼル:プレシア・テスタロッサ 色違いのサーナイトorシャンデラ リインフォース 性格:控えめ シャドーボール必須。前者は物真似で相手の技のコピーを再現。後者はカラーリング&いろいろなタイプの技を覚えられる 色違いのキルリアorランプラー リインフォースⅡ 性格:無邪気 親:はやて こごえるかぜorめざパ氷推奨 ヒノアラシorヒコザル アギト 性格:生意気、意地っ張り コジョンド ギンガ・ナカジマ ボーマンダ フリードリヒ リザードン ヴォルテール ドラピオン:ジェイル・スカリエッティ モブキャラ等 ダイケンキorトゲキッスorエルレイド:高町士郎(なのはの父) ハハコモリor色違いのトゲキッスorサーナイト:高町桃子(なのはの母) 後者2匹は「StrikerS」以降のなのはに似てるので エルレイド:高町恭也(なのはの兄) アゲハントorキレイハナ:高町美由希(なのはの姉) 前者は声優繋がり、後者はリーフブレード必須 ウインディorエモンガ:アリサ・バニングス クロバットorチルタリス:月村すずか タブンネ:槙原愛 エルフーン:エイミィ・リミエッタ コイル×3orレアコイルorダグトリオ:いじめっこ三人組 コイルは4コマ漫画繋がり サメハダー:鮫島 名前ネタ プクリンorハピナスorタブンネ:石田幸恵 イエッサン(メスのすがた):ノエル・K・エーアリヒカイト ゲーム版 THE BATTLE OF ACES 色違いのリザードンorヘルガー:マテリアルS/星光の殲滅者 性格 れいせいorまじめ 色合い+ほのおタイプ ランターンorミミッキュ:マテリアルL/雷刃の襲撃者 性格 むじゃき 前者は青髪+でんきタイプ 後者はフェイトをピカチュウにする場合 サザンドラ:マテリアルD/闇統べる王 色違いのファイヤー:砕け得ぬ闇/ユーリ・エーベルヴァイン ズボンの柄(ほのおタイプ)から THE GEARS OF DESTINY マギアナorアブリボン:アミティエ・フローリアン 前者は女性型の人工ポケモンと言えば。後者は使い手のマツリカとの声優繋がり ディアンシー:キリエ・フローリアン 楽曲 主題歌 オープニングテーマ ほのおタイプのポケモン全般:ETERNAL BLAZE トゲキッス:Angel Blossom マッシブーン:MASSIVE WONDERS エンディングテーマ ジラーチ:星空のSpica コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る キャラクター 『StrikerS』から登場 レジアイス:レジアス・ゲイズ 名前が似ているので。 -- (サマヨール) 2021-05-16 12 35 51 ティアナはエンブオーでしょう -- (名無しさん) 2021-05-12 20 05 18 パルスワン:フェイト・テスタロッサ -- (サマヨール) 2021-05-12 20 02 10 キョダイマックスで統一 バタフリー:なのは ピカチュウ:フェイト アーマーガア:はやて -- (サマヨール) 2021-05-02 06 44 22 ハピナス:槙原愛 -- (サマヨール) 2021-04-27 22 24 00 モブキャラ等 イエッサン(メスのすがた):ノエル・K・エーアリヒカイト -- (サマヨール) 2021-03-28 18 42 51 草案 キャラクター 「ViVid Strike!」から ドロバンコ→バンバドロ:フーカ・レヴェントン インファイト必須T ゴチミル→ゴチルゼル:リンネ・ベルリネッタ 変身後の服装が似ているので ゲーム版 THE GEARS OF DESTINY マギアナorアブリボン:アミティエ・フローリアン 前者は女性型の人工ポケモンと言えば。後者は使い手のマツリカとの声優繋がり ディアンシー:キリエ・フローリアン -- (ユリス) 2021-02-13 21 40 48 楽曲 キャラクターソング ムゲンダイナ:無限の旅路〜友へ〜 -- (サマヨール) 2021-02-13 19 12 33 楽曲 オープニングテーマ マッシブーン:MASSIVE WONDERS -- (サマヨール) 2021-01-31 15 20 57 楽曲 アルセウス:この広い世界に -- (サマヨール) 2021-01-09 00 15 19
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高町なのは フェイト・テスタロッサ 八神はやて ユーノ・スクライア アルフ クロノ・ハラオウン シグナム ヴィータ シャマル ザフィーラ 仮面の戦士 闇の書の意志 高町なのは ディバインシューター(漫画版ReportⅠ) ディバインバスター(漫画版ReportⅠ) スターライトブレイカー+(漫画版ReportⅠ) プロテクション(第1話) リアクターパージ(第1話) アクセルフィン(第5話) プロテクション・パワード(第5話) アクセルシューター(第5話) ディバインバスター・エクステンション(第7話) ラウンドシールド(第10話) ワイドエリアプロテクション(第10話) エクセリオンバスターA.C.S(第11話) バレルショット(第11話) エクセリオンバスター(第11話) エクセリオンバスター・フォースバースト(第12話) スターライトブレイカーex(第12話) フェイト・テスタロッサ サンダーフォール(漫画版ReportⅡ) フォトンランサー(漫画版ReportⅡ) サンダースマッシャー(漫画版ReportⅡ) アークセイバー(第2話) ディフェンサー(第2話) プラズマランサー(第5話) ブリッツラッシュ(第5話) ハーケンスラッシュ(第5話) サンダーブレイド(第7話) ハーケンセイバー(第7話) プラズマスマッシャー(第7話) ディフェンサー・プラス(第10話) ジャケットパージ(第10話) ソニックムーブ(第10話) スプライトザンバー(第11話) ジェットザンバー(第12話) プラズマザンバーブレイカー(第12話) 八神はやて ミストルティン(第12話) ラグナロク(第12話) ユーノ・スクライア フィジカルヒール(第2話) ラウンドガーダー・エクステンド(第2話) ラウンドシールド(第2話) トランスポーター・ハイ(第2話) スフィアプロテクション(第5話) ストラグルバインド(第12話) アルフ バリアブレイク(第2話) リングバインド(第2話) サークルプロテクション(第5話) チェーンバインド(第12話) クロノ・ハラオウン スティンガーブレイド・エクスキューションシフト(第4話) ストラグルバインド(第10話) エターナルコフィン(第12話) シグナム 紫電一閃(第2話) パンツァーガイスト(第2話) 陣風(第5話) シュランゲバイセン(第5話) シュランゲバイセン・アングリフ(第7話) 飛竜一閃(第7話) シュツルムファルケン(第12話) ヴィータ 封鎖領域(第1話) デートリヒ・シュラーク(第1話) シュワルベフリーゲン(第2話) ラケーテンハンマー(第1話) パンツァーヒンダネス(第2話) フェアーデ(第2話) アイゼンゲホイル(第7話) フランメ・シュラーク(第9話) ギガントシュラーク(第12話) シャマル 旅の鏡(第2話) 静かなる癒し(第12話) ザフィーラ 鋼の軛(第12話) 仮面の戦士 ロングレンジバインド(第7話) フープバインド(第9話) ミラージュハイド(第9話) ホイールプロテクション(第9話) クリスタルケージ(第9話) 闇の書の意志 デアボリックエミッション(第9話) 封鎖領域(第10話) スレイプニール(第10話) パンツァーシルト(第10話) ブラッディダガー(第10話) スターライトブレイカー(第10話) シュヴァルツェ・ヴィルクング(第11話) フォトンランサー・ジェノサイドシフト(第11話)